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※ 引述《yokyi (期待團長的復活)》之銘言: : ※ 引述《citrine (yellow quartz)》之銘言: : : 有人 有玩PS的獵人嗎 : : 日本作的遊戲 應該有經過他的同意 : : 這是一款翻牌比大小的遊戲 : : 如果是自己屬性的 數字乘的比率也較高 : : 而湊到三個相同數字者 能力較高 湊到同色(同系)五張時 也有能力發動 : 我玩過,但是覺得很爛... 比起前面一個貪婪之島的RPG要好一點啦.... 請問一下 有人有玩到破關嗎? 在旋律出現的那個洞窟裡 拿不到破關所需的物品 沒辦法交給老闆的女兒 就卡關了.....(嗚嗚....) : : 而每個人的屬性會顯示 好 話說在遊戲裡: : : 芭蕉是屬於具現系的 半藏是強化系的 信長(敵人)也是強化系的 半藏精通忍者的體術...推論為強化系並不意外 但是信長曾說過窩金強化系直腸子的個性 應該自己不會是強化的感覺(否則有種繞回來誇自己的違和感) : : 酷拉皮卡是具現系的 : : 另外一開始參加獵人考試 戴皮帽子的那位 他是放出系的 爆庫兒 使用弓箭 有放出系的潛能也說不定 : : 雷歐力在遊戲中 他是強化系 (已經有念能力了耶!!!) : : 他的特殊能力是加血 並且看穿別人的牌 : : 不知道我拿遊戲當參考 算不算一種證據 雷歐力應該是考慮其醫生志向而弄出個加血的能力吧 強化系如依西索的個性分析來看應該也差不到哪邊.... 倒是智喜的師父是強化系比較難讓人接受... : : 當然原作 還是以他在書上發表的為準 : 我覺得,不管是遊戲還是戰鬥卡, : 都是製作者沒有經過求證就自己隨便弄的, 這個要視作品而定啦 也是有經由作者參與的遊戲及動畫 武內好像有寫卡通(美少女戰士)主題曲的詞哩 : 他們根本就不重視種種設定跟原著是否相同... : 根本就不可信... : 上次戰鬥卡說俠客是旅團六位元老之一, : 結果根本就不是... 這個是跟動畫的設定有關吧 戰鬥卡畢竟要趁劇情還熱的時候就推出才有買氣呀 也沒法顧慮到後面的設定 (另一個例子是派克的特質系.....官方的設定集先出了 後頭富監在原作才又自打嘴巴....) : 而且我覺得信長不可能是強化系, : 這些都是題外話啦... : : 而 芭蕉的能力是 具現出悱句裡的東西 : 火焰不可能是「具現出來的產物」 沒有規定火燄就不能具現吧? 不過以奇犽的電流,瑪奇的線,西索的橡皮糖來看 把氣變化成較抽象,形狀不那麼複雜的東西(鎖鍊,大樓,吸塵器等就是具體而複雜的東西) 應該算是變化系的 : 芭蕉的能力是「讓俳句的內容成真」 : 俳句寫的內容是一個「狀況」,並不是一樣「物品」... : 而且我覺得還有其他的條件限制... : 並不是隨便寫什麼都能成真... 條件就是要符合俳句的格式 這也是一種制約 所以芭蕉才會說 寫得太爛了 或許與其威力也有關連....寫得好的威力就強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.63.242.11 ※ 編輯: CopyRight 來自: 210.63.242.11 (09/23 16:35)