作者elapid (凱)
看板Hunter
標題Re: [討論] 哪些作品代表性設定影響後世深遠
時間Sun Apr 15 22:49:00 2007
那我也提一下心中各篇的分野及目的~
1.獵人測驗篇~純粹介紹這個世界環境、獵人職業、主要角色
(血腥度~掛了一堆號稱是史前怪物的考生、測驗人員跟奇妙生物=.=+)
2.枯枯戮山篇~開始強化主角強度(傳說中的修行)跟展現獵人世界頂級戰力
(血腥度~主角被打成豬頭、三毛糧食跟某園丁過去近百同伴....)
3.天空鬥技塔篇~開始比較正式介紹念的概念跟系統
(血腥度~華石鬥郎的血腥之舞、西索過去KO的八個人跟鬥塔內死鬥洗禮...)
4.友克鑫篇~引進以念戰鬥的形式並說明主角能力多麼低微(需要升級)跟獵人工作
(血腥度~黑幫眾多不算無辜的生命、與會人員、保鏢......)
5.旅團篇~其實可以跟友克鑫篇合在一起但感覺很獨立(目的相同)
(血腥度~難得沒死啥人雖然篇幅較短......派克諾坦啊O.Q)
6.貪婪之島篇~有系統的說明念能力進接修練課程
(血腥度~遊戲機護送人員、炸彈魔解放跟島內虛擬生物...總覺得獨眼巨人那很痛)
7.NGL篇~念能力進階修練、職業獵人世界跟念能力戰鬥的型態
(血腥度~蟻后糧食、NGL內部殘殺、不算無辜的蟻兵、凱特、彭絲、爆庫兒....)
8.東果陀篇~基本上就職業獵人的工作內容(詳細執行經過~)
(血腥度~就人類殺人類人、類殺螞蟻、螞蟻殺人類跟螞蟻殺螞蟻很平常的世界XD)
其實獵人是部很有系統的成長漫畫~雖然我覺得螞蟻強度設定是有點失控.....
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列了一堆最大感想就是整部富堅不停的殺人殺生物跟拖搞XD
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║ ζ λ ╯╯ 九思九容便是涵養~悟嘛!! @ ξ ▁λ╮╯~ ﹌ ║
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@@@@@@ 塵世浮沉近千秋~獨少一年九九九!! ▕千ξ£◤~ ║
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推 windinin:那...我推你的認真好了~ ^^" 04/15 22:58
推 onelife:推這篇~ 04/16 01:54
推 banjohn:類殺螞蟻(?) 04/24 02:04