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這跟角色塑造有關吧。 如同今天我要拍一部電影,角色成不成功就端看他對故事情節的反應 是否有一致的氣味,若是不一致,或是想要描述某種轉折,卻又太過 刻意,那只會讓人覺得很瞎。 例如今天大雄被技安抓起衣領的時候,露出類似飛影般不屑的臉,然 後說:你打阿,看你活不活的過明天。這樣像話嗎?野口舉辦一個大 家來捉泥鰍趴悌,可以嗎?同一個邀請,A可以接受,B卻可能拒絕 。這就是角色性格設定不同。也是一個作品成敗的重要因素。 回到問題本身,故事主軸其實已經很明白了,明白到原波其實也自問 自答完了(囧)。從頭到尾,庫拉皮卡都沒有顯露出任何對錢的興趣 ,以他習慣獨自揹負仇恨的復仇者設定,要叫他以錢作為手段,用這 麼旁觀者的角度去完成自己的復仇,應該不太可能。因為重點不是 最後旅團死亡的結果,而是在復仇、與讓旅團了解被復仇(我認為那 復仇的感覺是建立在你知道我這個復仇者的存在)的過程中,況且, 他自己也不是完全沒有能力(泡到團員)。如果真的要花錢買兇,那 婦潔還應該交代一個轉折,好好解釋他的轉變,不然我會想把他吊起 來打。 再說到殺手價錢的問題。嗯~我覺得目前的線索不見得可以說一定是 怎樣,但是「用一定的價錢來顯示殺手的尊嚴」有點說不通。一般 而言,費用應該視獵物被獵殺的難易度而定。可能是分成幾級,例如 俠客算是B級,庫拉皮卡是B級,桀諾(奇犽他爺)本身是A級(他 也可能被獵殺呀,也要標價格的),再視你所要獵殺的對象,去尋找 適合的殺手。而殺手端看對象想不想殺,適不適合,要是答應,自然 就有價格出來了。當然出馬費一定也有基本門檻,只是要說一模一樣 的價格,我不太相信。不過殺手當然也有不同的性格嘛,如果要讓他 合理,我只想到一個可能,就是殺手本身醉心於殺戮的快樂,只要你 出的起他所指定的固定價格,他就幫你殺人,管對方是誰。但我想, 奇犽他爸跟他爺都不是,都抱怨不划算了... 那「不划算」比較像是指:還必須陪上性命的風險,再多錢也不夠。 -- I wrote this novel just for Mom For all the Mommy things she's done For all the times she showed me wrong For all the times she sang our song And I sang thank you Mom Hello Mom -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.223.63 ※ 編輯: redma 來自: 220.131.223.63 (06/29 03:23)
iillai:蝴蝶君就有明確分級~XD 06/29 03:32