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這個感覺以前就討論過了說= =? 大家都用等級來區別 感覺就把%寫死了 我用另一個方式來說 不知道會不會讓大家比較懂 拿跑步來舉例 3000公尺大家應該不少人有經驗 跑過的人都知道開始不能"衝刺" 或是以"穩定"的方式慢跑 才不會"後繼無力" 對我們來說 衝刺就像100% 跑100公尺時 大家都是100%輸出 但是就結果來說 就算大家都是100% 還是有快慢的差別 跑3000公尺時 穩定就可能是90% 80% 70%或是越來越慢甚至到0%也就是後繼無力 假設庫拉皮卡不擅長跑步(強化) 但是在火紅眼發動之後 就可以用衝刺的方式跑完3000 基本上"可能"會贏過穩定跑的人 , 跑的慢但又一直衝刺的人 但也有"可能"會輸給本來就很會跑但是又穩定跑的人 但是擅長跑步的窩金也是可以用衝刺跑完3000 理當會比庫拉皮卡快 卻因為火紅眼的條件而不能衝刺 所以 庫拉皮卡才會選擇跑最快(力量最強)的窩金做測試 因為就算火紅眼的發動 也有可能無法勝過窩金 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.237.49
ilikeeating:蠻有趣的想法 推推 11/01 00:11
atale:窩金沒有因為火紅眼的條件而不能衝刺 11/01 00:25
douge:事實上窩金還用力的揮出那一拳@@ 11/01 01:00