→ bowplayer:......不知道該如何回答了...你要不要看需要多少棋子圍? 11/02 20:26
→ shadowpower:這邊講的是 已經確定可走八個方位了 11/02 20:30
→ puzzlez:因為原PO誤以為斜走只能走四個方位.... 11/02 20:30
→ shadowpower:前面的 都會特地提出 直走怎黨 斜走怎黨 11/02 20:30
→ shadowpower:直走 做出一面牆的話 斜走不是也可以做出一面牆? 11/02 20:31
→ shadowpower:12919 s12333211 PO的那篇就提出兩種說明 不需要吧? 11/02 20:34
看來有人看不董 誤會問題了
惡惡惡惡惡惡惡 惡惡
惡惡
惡惡
天 惡惡
天 惡
天 天 (這樣就檔的住了 = =)
天 天 自己解答:
天 這樣會消耗太多惡魔
天 不會是最佳解...
我的意思是這樣
不需要特替說明斜走會怎樣
只要直走檔的住 斜走可以照辦
當然要考慮轉彎...
不知道有沒有比較清楚
→ suker:你講得像圍棋的棋格的線交點 但是討論是像賓果那樣 11/02 20:52
→ suker:所以你這樣檔不住的 天使可以穿過去 11/02 20:53
→ suker:像賓果5*5 斜的 他可以穿過去 11/02 20:56
→ shadowpower:冏" 為什麼? 11/02 20:57
→ suker:1 2 3 4 5 第一排 第2排 6 7 8 9 10 假設惡魔站4和10位置 11/02 20:58
推 pointlin:斜的惡魔牆擋不住斜走的天使呀~ 11/02 20:58
→ suker:天使從5的位置穿過9 11/02 20:59
→ keepoo:12-5 拆 11/02 21:02
→ suker:我們討論是像1*1正方形大小位置 而不是點 11/02 21:02
→ shadowpower:修正一下 11/02 21:03
→ suker:當你這麼多惡魔 天使老早穿過去 除非有限制整個棋格大小 11/02 21:08
※ 編輯: shadowpower 來自: 122.117.198.221 (11/02 21:12)
→ suker:天使往上走在前面只要3個就可以檔住往上走 可是天使斜走 11/02 21:14
推 puzzlez:我囧了...完全斜走的天使和西洋棋主教一樣,有一半的地方 11/02 21:14
→ puzzlez:走不到,惡魔只要不下那些走不到的地方,就可以擋了.... 11/02 21:15
→ suker:就要5個 當你準備檔斜路就要比直牆還多步 11/02 21:15
→ puzzlez:也就不會發生5-9穿4-10的問題了.... 11/02 21:15
→ shadowpower:還是三個不是嗎? 11/02 21:16
→ suker:當你製造斜牆的時候要5個才擋住 11/02 21:18
→ shadowpower:三個就好啦 數字鍵 天在5 惡在869 就可以擋住右上的ꐠ 11/02 21:19
→ suker:3個是可以擋下 他要往斜走方向3個擋不住 11/02 21:21
→ suker:5個也擋不住如果空間夠大 完全檔不了 只要一往斜下斜上走 11/02 21:24
→ shadowpower:5:896 根 5:789 情況會一樣喔 11/02 21:25
→ suker:無法阻擋方向前進 11/02 21:25
→ shadowpower:只是5:896會被迫 變成直走... 11/02 21:26
→ shadowpower:擋得住啦 你想想就知道 只是不會再是斜走 11/02 21:28
→ shadowpower:假設 2:356 天走4 惡擺8 就被迫往上直走了 11/02 21:29
→ shadowpower:情況會跟5:369一樣... 11/02 21:30
→ suker:那是在角落 如果不再角落 要用斜牆方式3個擋 擋不起來 11/02 21:30
→ shadowpower:我沒有提到角落耶 11/02 21:31
→ suker:天使第一步看似擋住 走斜上或斜下 就有2個路可以走 11/02 21:32
→ shadowpower:2:356你以為是角落??? 改成 8:569一樣阿 11/02 21:32
→ shadowpower:可以說清楚一點嗎 斜式斜哪邊阿? 11/02 21:33
→ shadowpower:右邊就被擋住了 不能走啦 11/02 21:34
→ shadowpower:原本 5:896 走了第一步後 變成 5:963 11/02 21:37
→ shadowpower:只剩 7 1方位可以斜走.... 11/02 21:37
→ shadowpower:to puzzlez那似乎就變成只能走直走一樣阿... 11/02 21:39
→ suker:的確是直直走 原本想法在遠方設斜牆很容易被天使穿過 11/02 22:15
推 puzzlez:因為之前提到斜走,都是指八個方向,結果原來是四個方向 11/02 22:19
→ puzzlez:如果是四個方向,那我的意見和原po一樣~ 11/02 22:19
→ shadowpower:可是 我並沒有說只走四方位阿.... 11/02 22:23
→ shadowpower:如同我推文已說 是走八方位... 11/02 22:24
→ suker:應該說天使如果往部好牆走 就容易擋住 11/02 22:24
→ shadowpower:搞了半天puzzles還是不董... 11/02 22:24
→ shadowpower:suker你說反了 是往天使走的方向蓋牆.... 11/02 22:26
→ shadowpower:你去看一下前面的文章吧... 11/02 22:26
→ shadowpower:發現你看過... 那怎還會說出這種話.... 11/02 22:31
→ suker:天使方向蓋牆 設天使在中心惡魔第一個你放哪天使往反方走 11/02 22:34
→ suker:而是天使要先看惡魔蓋哪才走吧 11/02 22:36
→ suker:天使是要看惡魔蓋哪 才決定最佳方向走 當然惡魔想辦法黨 11/02 22:39
→ suker:天使每走一步才有多的惡魔 所以天使是決定惡魔黨哪反方走 11/02 22:41
→ suker:所以天使當然不會往部好牆走 我沒有說錯阿 11/02 22:43
→ shadowpower:你亂走只會變原地踏步不是嗎? 11/03 03:39
→ suker:天使本來這樣走 要不然直接被抓就好了 當然想辦法離開 11/03 09:32
推 puzzlez:問題是一開始所謂的直走,是只有四個方向吧?斜走才有8個 11/03 11:31
→ shadowpower:我這篇一直討論就是八個... 11/03 12:14
推 puzzlez:我不知道直走的定義是誰變的 但第一篇文章中只有四個方向 11/03 12:52
→ shadowpower:因為你沒看懂 ^^ 11/03 12:53
→ puzzlez:還有第二篇..第..嗯..不管了,反正前面幾篇是這樣.... 11/03 12:53
→ puzzlez:你看第二篇 它從來沒斜走過 11/03 12:53
→ shadowpower:這邊直走是指天使直直衝 斜走是指天使斜斜衝 11/03 12:53
→ puzzlez:然後第三篇最後 才有人提說 那可斜走的話情況會如何? 11/03 12:54
→ shadowpower:那請辦脫看一下 12919 11/01 s12333211這篇!!! 11/03 12:54
→ shadowpower:你整個討論的範圍跟我不一樣 所以你無法離解 11/03 12:55
→ shadowpower:那篇友特地提出 天使怎麼走會發生甚麼事 11/03 12:55
→ shadowpower:有八方位 走值得跟走協會怎樣 11/03 12:56
→ shadowpower:請注意 不是只能直走 跟只能協走!!! 11/03 12:56
→ shadowpower:對了請教一下puzzle 11/03 12:57
→ shadowpower:結論是 "在無限大棋盤中惡魔關的住天使吧"!? 11/03 12:58
推 puzzlez:嗯~原來如此....我記得是關得住的...但年代久遠怕記錯 11/03 13:02
→ shadowpower:恩 是很容易搞混 後來發現 直走鞋走直走鞋走的 11/03 13:03
推 puzzlez:我一直在找書 可是就是找不到=.=" 我放棄了.... 11/03 13:09