→ douge:應該都是多系統的綜合吧 02/24 10:12
推 KillAllMen:系別只是用來判定相性,強化系的鬥十郎也是可以練放出 02/24 10:23
→ KillAllMen:、操作系的分身技能,只是練起來會很沒效率也不適合 02/24 10:24
→ KillAllMen:記得席巴有一格回憶畫面是他和團長對決…應該以前有交 02/24 10:26
→ KillAllMen:手過吧…不過和主角的劇情線離太遠了,畫出來的可能性 02/24 10:27
→ KillAllMen:很低 02/24 10:27
→ KillAllMen:ps 念的性質改變,才會算是變化系的…龍頭比較偏操作和 02/24 10:28
→ KillAllMen:放出吧(判斷by 小傑在GI的修行內容) 02/24 10:29
→ omik1222:變化系不只性質改變 形狀改變也算是吧? 02/24 11:15
推 minye:我個人覺得比較像放出 但是原作設定是變化... (抬出作者) 02/24 11:17
→ lokg4:形狀改變應該算是具現化的特點吧(例:變成鍊子的形狀) 02/24 11:18
→ jupto:形狀改變是變化系比較基本的技巧 不過應該也是最有效的運用 02/24 11:19
→ jupto:目前使用的人幾乎都是高手 02/24 11:20
→ jupto:更正K大的說法 那隻是叫華石鬥郎 分身主要是使用具現、操作 02/24 11:23
→ jupto:團長跟席巴有打過 而且席巴還宰了一個旅團成員(好像是7號) 02/24 11:25
→ jupto:回家以後還去警告小孩千萬別碰旅團的人 02/24 11:26
推 KillAllMen:sorry...我太久沒復習了 謝謝更正 02/24 11:34
→ omik1222:具現化不是把念的精度提升進而化為看得見的東西的系統嗎? 02/24 13:06
→ jupto:具現化就是把氣變成物質 而且還可以讓敵人無法分辨真偽 02/24 13:16
→ jupto:空間的創造也歸類在具現化裡 02/24 13:19
→ maverick01:那場是父子大戰 ... 02/24 16:19
推 kyo8568131:具現化和變化這兩種相性很類似,以前有畫過一個六角的 02/24 16:27
→ kyo8568131:念屬性圖,這兩個就剛好在隔壁,所以會很像也理所當然~ 02/24 16:28
→ Kondou:是4號 西索是後來加入 02/24 18:14
→ jupto:4號是西索自己解決的 被席巴做掉的那隻後來是小滴補上 02/24 18:16
→ roccqqck:爺爺用龍頭戲畫 送走會長跟王的時候是放出去拉 02/24 18:43
→ jupto:龍頭戲畫應該是泛用型的能力 平常主要是變化系 02/24 19:13
→ jupto:加上放出、操作就可以拿來當公車或是龍星雨 02/24 19:14
→ bogardan:應該是8號被殺 小滴補位 飛坦:4號和8號換人了 02/25 17:45