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最近又翻了一下 發現"念能力"這三個字常給我一種與獵人有種微妙的違和感 當大家聽到"念能力"時會想到是肉體間的戰鬥嗎? 至少我不會 我會以為是折彎湯匙或冥想預知之類的 再者,如果念能力是人體對大自然的一種超自然的控制力或觀察力的話 我覺得念能力大部份優勢取決於"念能力戰鬥間的優劣"這一點有點限制住了念能力的發展 但堅哥又附加條件的"在條件滿足下即可發動" 而能力的強弱取決於能力發動人決心與發動條件的風險 這一點實是有點令人感到矛盾 因為這不正意味者念能力修得越強不代表能絕對得贏得念能力戰鬥 很明顯的與目前為止的獵人發展的"肉體實戰分勝負"的理念背道而馳 換句話說 只要設個局讓能力者滿足條件 不管那人多強,只要中招了就沒辦法掙扎,如沒脖子豹一開始的能力 可是這種戰法並沒有成為主流 反到是王與會長之戰才是主流 或許是富哥不想把獵人的構思想得太複雜也說不定所設下的設定 因為如果這樣的話小傑的成長過程可說一點意義也沒有 只要練得一個超BUG的念能力就可以打通關了XDDDDDD 以上只是一點淺見 很喜歡獵人這部作品 希望堅哥至少能把螞蟻篇畫完再......XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.110.200.123
turtle24:條件太bug就練不起來了 03/29 11:38
kobe8112:有人也覺得閱讀的有點辛苦嗎XD 而且一下富哥一下堅哥的XD 03/29 11:39
wxes50608:念能力明明是控制自己氣的一種技術,什麼對「大自然的超 03/29 11:51
wxes50608:自然的控制力或觀察力」啊……… 03/29 11:52
end81235:因為普適性高的能力,可以應付大部份的狀況。除非像庫拉 03/29 11:53
end81235:皮卡一樣,有明確的目標再花時間心力去修煉 03/29 11:53
wxes50608:然後肉體「實戰分勝負」也不是唯一理念,那是一個「強」 03/29 11:53
end81235:我得承認第一段我看不段,我會想到的是念動力和預言術 03/29 11:55
wxes50608:的面向,勝負的種類太多了,你只拿一種下結論沒意義…… 03/29 11:55
wxes50608:王與會長的戰鬥也才一場,到底什麼時候成為主流了呢? 03/29 11:56
end81235:至於強大的念能力和贏得戰鬥的的確確是無關的,念本來就 03/29 11:57
end81235:不只能用來戰鬥 03/29 11:57
ilanese:現實的超能力一般分為ESP(超知覺感覺)和PK(念力),真 03/29 12:49
ilanese:作漫畫題材的話,兩種都可以拿來用。 03/29 12:49
biup2:不限人類吧,狐熊也會操縱念唷XD 03/30 06:15