這遊戲越玩越像兩種東西..
一、天空鬥技場(獵人)
二、魔界三強對決(幽遊白書)
像天空鬥技場的部份,就是可以隨意找人戰鬥,系統會提供
同等級(不同等級也可)的其它玩家來讓你挑選,打贏可拿到
金錢跟經驗值。打贏等級越高的玩家,得到的錢跟經驗越多
,而且隨著等級的提高,能享受的福利也越多。
而且自己不在線上時也能成為他人挑選戰鬥的對象,如果對
方挑你然後打輸了,你的金錢也會增加,所以有時離線個一
天再上去看,錢都會增加,也有歷史資料可以瀏覽哪些人跟
你戰鬥。
像魔界三強對決的部份,這遊戲可僱員工組成 office team
,並適時分配點數讓你可以增加員工的屬性,但因為點數有
限,所以假設你僱了五個員工,那初期一定會先挑出一隻主
力員工來加點數。
於是到中期就產生一強四弱的情況。
一、假設你挑戰的玩家也是一強N弱的員工配置方式
這時就像幽遊白書裡頭所描述的那樣,當兩方的主力強
度差不多時,比的就是「第二號人物」,也就是說如果
你在進入中期時將一強四弱配成一主一副三弱的情況,
那跟對方幹上時,副手如果對上對方主力,起碼可以削
掉主力的一些血量;而假若副手對上對方的非主力,更
可能將所有非主力都消滅掉,這時就變成底下情況..
一強一副三弱 vs 一強四弱
↓
一強一副 一強
兩個打一個,在雙方主力都差不多的情況下,勝面就極
大。
二、假設你挑戰的玩家是一強 or 一強一副 or 一強二副的
情況,副手在這時扮演的角色,就是分散對方的攻擊、
同時爭取纏鬥的時間,並盡可能消滅對方的副手。
我自己練的類型類似雷禪+北神+三雜魚,就是主力暴強,
副手還很爛但勉強有點強度,其它三隻湊人數的。
一、對上黃泉型的對伍(黃泉+修羅+雜魚)
運氣好的話,我的主力會對上其副手,並很快將其消滅
,回過頭再消滅其它雜魚,我的副手則送去給對方主力
當砲灰,但有削到血,然後最後就是我的主力(+雜魚)
對上對方的主力。
黃泉當初的構想應該就是主力先跟主力纏鬥,然後修羅
憑藉其強大的妖力將雜魚通通清光,最後再一起對付主
力。
二、對上軀型的對伍(軀+飛影+不算雜魚的雜魚)
遇上這種通常是五五波。因為初期的對戰組合是隨機的
,若我遇上對方的主力,通常可以靠暴擊消滅對方,這
時其它雜魚不足為懼;但假若我一開始先對上非主力,
那這時對方的主力及雜魚,就會將我的副手跟雜魚通通
殺光(因為我的雜魚沒有對方強),到時候就變成我一對
多的情況。
這時就要賭運氣,因為我的主力暴擊力強,血多,防禦
高但是閃躲很低,若對方主力沒有我強,我就能在對方
圍歐並狂砍我血量之前,就先砍爆對方。
不過對戰後期經常落入必須一對多的情況時,免不了還是得
想辦法培養出「第二號人物」,我發現這點跟幽遊白書提到
的還蠻像的,覺得蠻有趣的。
而且還可以玩類似藏馬的梗,就是先將屬性提升點數保留起
來,到了一定量時再一口氣「平均」提升數個雜魚的能力,
因為 office wars 大部份的情況是,主力的點數還沒點滿、
大家都拼命要提升主力的強度─所以員工裡頭很多雜魚。
這時只要你的雜魚強度強對方一點,在幾輪的戰鬥下存活的
數量就會提高,相對的就能提高多對一的戰局出現率,從而
提高勝率。
蠻好玩的一個遊戲!
範例影片
http://www.youtube.com/watch?v=TUf9Huw6xek&feature=related
這是少對多的情況,左方=我方,它的對戰組合是隨機的,
一開始是我方的m人對上右方的n人,可以發現每一回合的
對戰「都是我方的雜魚存活」,而對方的雜魚被殺到一個不
勝,這就是上方說的,對方可能拼命僱員工,但是都沒有去
提升員工的屬性,以至於碰到我方強一點的雜魚,甚至是主
力,就常被殺到一個不剩。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.3.82
※ 編輯: laechan 來自: 122.117.3.82 (09/05 23:36)