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假設線上遊戲物品合成成功機率寫20% 那請問我至少要嘗試幾次才能將測試機率的誤差給降到1%... 合成1次 失敗 或是 成功 0 or 100% 2 0 100 50% 3 0 33 66 100% 4 0 25 50 75 100% 不會算這個,有人會算嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.215.183
kuoll:看不懂你的題目? 測試機率的誤差是什麼意思? 09/15 00:26
mune:你這問題沒有解答,因為都是機率 09/15 00:28
mune:換個方式問就有解答,例如,需合成多少次才有>95%的機率 09/15 00:29
mune:使合成物品數量介於 0.198N~0.202N 09/15 00:30
papayaH:100次以上 09/15 00:34
izna:若嘗試5次正好成功1次的話 誤差不就0%了嗎... 09/15 00:34
mune:你的誤差<1%是指 0.198N ~ 0.202N 或是 0.19N ~ 0.21N ?? 09/15 00:35
caseypie:是問合成失敗機率嗎..... 09/15 00:41
BSpowerx:不可能有次數使得誤差<1%的機率為100%,只能像三樓那樣 09/15 00:50
henry1234562:簡單說 0.8^n < 0.01 求n最小值這樣 09/15 01:39
abccbaandy:你的機率老師要哭哭了... 09/15 02:15
sbchris:這不是機率問題...是要用大數法則去測試遊戲所謂的20%成功 09/15 02:41
sbchris:是不是晃點人的,所以要有一定量的實驗數據才能得到結果 09/15 02:42
mrfreud:理論上雖然5次會成功1次 100次會成功20次 但實際上要幾次 09/15 03:48
mrfreud:成功率才會達到19%~20%之間 因為作100次也可能只成功18次 09/15 03:49
mrfreud:應該是問這個 感覺跟高統有關 不過我全都還給老師了 09/15 03:50
BSpowerx:這個我去年才學過,結果現在忘光光了orz 09/15 09:16
omik1222:沒樣本怎麼有誤差? 09/15 09:47
demo68:[非關] 09/15 12:04
jengjye:成功與失敗是結果 不是機率....你的問題在定義要先搞清楚 09/15 12:43
samuelosk:你的數學老師一定時常請假 09/15 15:07
juncat:已知成功率20%的前提下 你作幾次都不會改變這項機率 09/15 19:28
takalynn:還多次的喔 我統計博士喔 09/15 19:37
takalynn:我看不懂你在說甚麼 你再寫一篇吧 09/15 19:37
※ 編輯: devidevi 來自: 220.137.58.200 (09/15 21:09)
Seiya:明明就亂問 還一堆人亂腦補亂回答 看不下去 = = 09/15 23:49
Seiya:根本就沒那個意思 就不要再幻想延伸其它意思 09/15 23:50
Seiya:只有juncat是對的 = = 09/15 23:51
cooldiablo3:他的問題就是他回文那篇 09/16 08:41
sneak: 我看不懂你在說甚麼 https://daxiv.com 10/21 02:12