作者ru04ul4 (拒絕)
看板Hunter
標題Re: [問題] 20%成功機率要幾次誤差才能降到1%以下
時間Wed Sep 15 01:39:56 2010
※ 引述《devidevi (蜜蜜)》之銘言:
: 假設線上遊戲物品合成成功機率寫20%
: 那請問我至少要嘗試幾次才能將測試機率的誤差給降到1%...
: 合成1次 失敗 或是 成功 0 or 100%
: 2 0 100 50%
: 3 0 33 66 100%
: 4 0 25 50 75 100%
: 不會算這個,有人會算嗎??
↑錯錯錯錯錯
誤差?你是說失敗機率吧
那就是1-0.8^x>0.99
0.01>0.8^x
x最小值是21,0.01>0.00922337204
換句話說,如果要99%成功的機率,你至少要try21次
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我背的單字一個都沒有考出來。
難怪你會勝利!看來我該讓賢了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.130.34
※ 編輯: ru04ul4 來自: 61.57.130.34 (09/15 01:40)
→ ru04ul4:小於1的數字在指數遞增的情況,縮小緩慢的令人不耐... 09/15 01:43
推 mune:他的問題應該是理論機率20%,實際測試幾次可以讓實際機率很接 09/15 02:14
→ mune:近理論機率,跟流行病學調查 或問卷調查很像 09/15 02:15
→ mune:常聽到的在xx%的信心水準下,抽樣誤差為3% 09/15 02:16
推 chigi:其實重點式不懂他在問啥 09/15 08:37
→ FallenAngelX:就在問數量到底要多大才會比較接近理論機率啊 09/15 14:22
推 gamer:「xx%的信心水準下,抽樣誤差為3%」這不是機率...是分佈 09/15 14:24
推 Leo1989:我也覺得是2樓的意思 09/15 18:16
→ MOONY135:這要用假設檢定去做 09/15 18:22
→ devidevi:分佈是什麼意思?? 09/15 21:08
推 mune:對呀,不過原po的問題是機率,因為已知20% 09/15 21:48