作者sendicmimic (火腿哈密瓜)
站內Hunter
標題Re: [心得] 326心得
時間Wed Nov 23 18:11:33 2011
※ 引述《hivgay (愛滋味面莖)》之銘言:
: 防雷
: 為什麼爸爸爺爺伊爾咪的關係是give and take阿
: 這是什麼意思?????
: 我覺得爸爸和爺爺的感情好像挺好的阿
: ps
: G.I.現在被破關後就不能再破第二次了???
: 不然為啥不去拿個大天使幫大傑補滿血就好了????
施與受的關係。(平等互惠的關係)
其實這也表明揍敵客家重視父子關係,是一種默契。
至於G.I.這個遊戲...
以前應該有被廣泛討論過了,我也提一下自己的看法。
我認為G.I.是一個龐大的制約系統。
因為有些卡片的能力太過強大(返老還童,什麼傷都能治療等等)
這些卡片從一開始遊戲軟體本身的購入(發售價58億),取得難度就是非常高,
就算取得了遊戲,還得經過多年+多人挑戰才有機會拿到各種卡片,
就算拿到卡片也只能在遊戲中用。(僅限會念能力的人)
想要拿到外頭用,光是一坪海岸線就得經過那種15人一同前往的極低機率狀況。
還得比贏強大的把關製作者。甚至還有卡片限度張數造成玩家互搶。
這整個體系從線索到過關條件,構成了一個龐大的制約。
也因此最後破關達成全部制約條件,才能選三張卡片離開遊戲使用。
如果你贊同這種看法,那麼應該也會想到,
G.I.必須重新製作各種卡片的規則與難以達成的條件,
才能再重新獲得"取三張卡片到外頭用",這種太過強大的能力。
(簡單說就是還得經歷過一次同等級的制約)
如果讀者認同這種說法,那麼就應該不需再提"去G.I.拿個卡片就解決",
這種太過破壞劇情平衡的想法了。
不過我想有些單純的讀者提了這個,並沒有想那麼多。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.8.30
→ ThreeNG:認同.應該說依據漫畫中提過的念能力規則來看,很明顯是如此 11/23 18:20
推 clover1211:認同 本來念能力系統就是如此 越破格的能力限制就越大 11/23 18:33
推 turbomons:話說揍敵客家也很重視[交易]這個詞,有神人發過論文嗎? 11/23 20:25
→ gogovovo0000:各取所需,利益互助~ 11/23 20:27
推 ffaarr:贊同這篇 11/23 20:48
推 asagi:好文推~ 11/23 21:09
推 DDAT:好文就是要推 11/23 22:44
推 K30342:+1 11/25 21:10