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現在有相當多的遊戲,但是只要有遊戲就會有怨念。 玩久就彷彿被讀心一樣,從古早的讀心獵人(魔物獵人)古龍大寶玉總是打不到。 到現在讀心之塔(神魔之塔)高級卡片打不到就算了,連素材也是。 平常一堆,用時沒有。 廢話一堆想問的是,是否有可能用程式設定來導致讀心的情況發生? 如果有是否能有方法反制,甚制利用? "例如":以神魔之塔為例 我要組獸對,目前已經4缺1,是否有可能程式中有判斷機制,我有4張卡片缺一, 導致我想要的那張卡片獲得機率下降。 導致他們想要的情況發生,就是顆金 或是用在其他單機遊戲上,來增加耐玩度。 先聲明 本身我只是剛畢業 失業 0k魯蛇 也沒有程式背景 只是單純有興趣 也對於課金也沒有反感 商業公司賺錢很正常 只是單純想知道是否有這可能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.144.14
LPH66:要寫不是不可能, 但你得精準了解到怎樣的狀況需要怎樣微調 09/10 23:32
LPH66:話說回來, 那種 N 缺一就是不掉的這種狀況以心理因素居多 09/10 23:33
LPH66:簡單的數學可以知道機率 1/N 出現的東西獨立選 N 次還不出現 09/10 23:33
LPH66:的機率約是 35%~37% 這個 N 不用大 約 15~20 就差不多了 09/10 23:34
LPH66:這個數字在 N 大時感覺起來就相對明顯了 09/10 23:36
LPH66:所以其實並沒有必要去特地做這種事 09/10 23:37
rhox:有可能,但事實上遊戲公司不會這樣做,只是玩家心裡有鬼而已 09/11 02:41
kattte:沒必要在程式加入這種判斷 他只要控制機率就可已達到這種效 09/11 06:51
kattte:果了 09/11 06:51
StarTouching:這和心理學比較有關 建議你去研究和賭博有關的心理學 09/11 11:27
StarTouching:從程式設計角度來看 只要簡單的調整機率 09/11 11:27
StarTouching:就能讓玩家掉進賭徒的陷阱 09/11 11:28
weltschmerz:根據莫非定律 你覺得你可能很衰會拿不到最後一張卡 09/12 02:20
weltschmerz:那你就一定拿不到最後一張卡 :D 09/12 02:21