推 LPH66:要寫不是不可能, 但你得精準了解到怎樣的狀況需要怎樣微調 09/10 23:32
→ LPH66:話說回來, 那種 N 缺一就是不掉的這種狀況以心理因素居多 09/10 23:33
→ LPH66:簡單的數學可以知道機率 1/N 出現的東西獨立選 N 次還不出現 09/10 23:33
→ LPH66:的機率約是 35%~37% 這個 N 不用大 約 15~20 就差不多了 09/10 23:34
→ LPH66:這個數字在 N 大時感覺起來就相對明顯了 09/10 23:36
→ LPH66:所以其實並沒有必要去特地做這種事 09/10 23:37
推 rhox:有可能,但事實上遊戲公司不會這樣做,只是玩家心裡有鬼而已 09/11 02:41
→ kattte:沒必要在程式加入這種判斷 他只要控制機率就可已達到這種效 09/11 06:51
→ kattte:果了 09/11 06:51
推 StarTouching:這和心理學比較有關 建議你去研究和賭博有關的心理學 09/11 11:27
→ StarTouching:從程式設計角度來看 只要簡單的調整機率 09/11 11:27
→ StarTouching:就能讓玩家掉進賭徒的陷阱 09/11 11:28
推 weltschmerz:根據莫非定律 你覺得你可能很衰會拿不到最後一張卡 09/12 02:20
→ weltschmerz:那你就一定拿不到最後一張卡 :D 09/12 02:21