推 ztO:火影的GAME真的屌翻了 反觀獵人實在令人難過 相較於過去幽遊 07/23 14:47
→ ztO:遊戲 GB上略有小成 (好玩) 獵人遊戲方面真是慘到一個不行 就一 07/23 14:47
→ ztO:個作者來說 富奸最缺的既是一個好的劇場版(即便是幽遊也很糟) 07/23 14:47
→ ztO:而獵人除了劇場版不行外 遊戲上一次都沒成功過ˊˋ(遺憾) 07/23 14:48
各方面都同意你
幽遊早期出的遊戲都很好玩呀
從以前比較有錢有閒的時候就一直期待獵人可以出遊戲
期待到最近出了BAS想盡辦法去玩了以後,超級失望...
推 aa08175:我覺得你的前提是指格鬥遊戲,如果做GI那種獨立RPG又不 07/23 14:59
→ aa08175:一樣了 07/23 14:59
RPG的話各個角色的技能更好表現了呀
動作遊戲的一大要素"動作",很多人的招式比較靜態無法好好表現
但是RPG的招式側重於效果,念能力這種每個人都有各自效果來說反而更好表現
當然劇情會是一個問題,不過可以考慮以原作劇情當主軸來跑
原創劇情也是可以不過就要希望遊戲公司找的寫手有才一點了
是說獵人遊戲出個MOBA(或是DOTA類)遊戲應該還蠻合適的?
攻擊型技能可以做出很棒的特效
特殊效果的技能也相較好呈現
各技能的發動條件也能稍加簡化後加在技能裡面
不過日本方面似乎不流行DOTA類遊戲就是了...
※ 編輯: yclamp (218.173.2.183), 07/23/2014 15:12:58
推 a5178934:獵人作RPG可能比較好玩 但是角色嘛...跳來跳去 07/23 15:22
→ a5178934:照漫畫走 主線會換很大 07/23 15:22
這點我本來要講結果忘了說
以原作劇情當主線的缺點就是各篇角色差異蠻大的,連主角群的參加人員都很不固定
辛苦練的角色下一章就一堆都變使用不可,玩家會很不過癮吧
不然就會變成知道劇情的人只努力練奇傑二人組,就喪失RPG的意義了
→ a5178934:獵人無雙可能好一點XD 07/23 15:23
我認為無雙不適合獵人,雖然有海賊無雙的前例
但是除了上面說的有些人的招式真的不那麼適合動作遊戲外
無雙一大賣點就是砍草,但是除了蟻篇你可以考慮免洗蟻兵外
其他幾篇出現一堆雜兵給你砍會有很大的違和感
其他諸如戰場要素跟戰爭篇章也都是獵人較缺乏的
既然如此做成一般的動作遊戲會比無雙來的合適
推 easonchen82:帥 07/23 15:45
→ easonchen82:看你隨便講幾個人的招 都想玩了 07/23 15:46
※ 編輯: yclamp (218.173.2.183), 07/23/2014 16:36:36
推 xzealotx:PS上面出過一款,不過是好久以前了,我記得剛開始還可以 07/23 16:34
→ xzealotx:拿雲谷XD 07/23 16:34
推 a5178934:嗯我有也想過無雙的缺點 但這是看制作人的能力到哪XD 07/23 16:40
推 jupto:獵人很多人的能力並不華麗 玩無雙應該沒幾隻能玩的爽的 07/23 16:47
→ jupto:我覺得做成任務副本的RPG更適合 玩家可以自行選擇適合角色 07/23 16:47
→ jupto:能力的任務 或是挑戰極限選不適合的任務然後在不利條件下找 07/23 16:48
→ jupto:出路也會很有成就感 07/23 16:49
推 kekeyo:獵人可以當線上遊戲玩了 07/23 18:34
推 norta:砍草不難吧,GI的時候有打怪,友克鑫可以用旅團殺黑幫 07/23 18:51
→ norta:會長選舉可以殺針人 07/23 18:51
→ norta:鬥技場只要設計出相應的環節也不算太離題 07/23 18:51
→ norta:頂多獵人試驗比較困難..... 07/23 18:52
→ www8787:獵人試驗就各種類型遊戲何在一起就好 動作冒險 體育 解謎 07/23 19:03