作者werttrew (asdfasdf)
看板Hunter
標題Re: [討論] 已經越來越不漫畫了
時間Mon Aug 25 11:37:52 2014
※ 引述《gamecheat ()》之銘言:
: 獵人近年來
: 開始大量的旁白
: 大量的內心OS
: 旁白和OS都比對話還多了
: 覺得越來越小說化
: 雖然說"念"的戰鬥本來就是心理、策略等等的比試
: 但應該還可以有更好的表現方式,而不是用大量的文字來描述
: 從蟻篇開始,有大量的內心戲文字
: 其實覺得太多了,而且有些可有可無 太過於冗長
: 雖然主線的心理戰有些還滿精采
: 但還是一樣,只流於用文字表達...
: 不可否認,劇情、新的世界觀還是吸引人
: 但做為一個漫畫,我覺得水準是越來越低了
試想 獵人是漫畫,卻也可以出小說版
而小說和漫畫喜好的族群本來就有差異
近期的獵人和以前相較,確實偏向小說化
簡單來說,以前是用畫面帶劇情,現在偏用文字訴說
富堅之所以迷人,其中在於他用畫面和分鏡的能力極強
但文字使用並不一定相同出色,畢竟獵人還是漫畫
近期獵人這麼多文字,也可說是為了建構劇情
但獵人這種畫面感這麼強的漫畫,卻變成用文字來走劇情
當然會造成一些讀者的期望差距
但說到底最大的問題還是慣性休刊…
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→ izna: 文字寫滿1格的內容 你叫他畫可能畫成一整話 然後休刊... 08/25 16:58
推 CrackedVoice: 樓上提的範例: 賭博墮天錄和也篇 08/25 17:17
推 FallenAngelX: 和也篇根本...XDD 08/25 18:19
→ werttrew: 在畫面上,富堅能用精簡的篇幅營造氣氛,帶動劇情 08/25 19:35
→ werttrew: 但在構想上,我覺得他反而想過多而不能做有效取捨 08/25 19:36
→ werttrew: 導致太多的內容必需要由文字呈現,反而捨棄了原本 08/25 19:38
→ werttrew: 富堅在畫面創作上的優勢 08/25 19:38
推 kdi: 其實不休刊的話,這篇標題根本不會出現 08/25 21:44
推 rockmanx7: 淚推2樓,一場賭局可以畫十幾本的高手 08/27 16:36