※ 引述《Ostertag (看著落葉飄下)》之銘言:
: 網遊小說這個題材有他自己的優勢跟劣勢,就像網路遊戲當中各個職業有其優劣一樣。
補一句:
只要作者能善用這個體裁的優勢而合理的把劣勢隱蔽起來...
: 我想假以時日我們將會看到一些很有魅力的作品出現。
: 下面附一篇我覺得寫的不錯的評論大家可以搭配著看...:)
: http://big5.cmfu.com:9080/www.cmfu.com/readchapter.asp?bu_id=472571&bl_id=18150
至於何謂優勢...
比如說上文中的第五點有提到....
"游戲裏面一個人生,外面一個人生,你想重點寫那個都可以,
也可以兩個都寫成重點,
唉,一個人的雙面性完全可以在兩個不同的世界裏描寫出來,
省得什麼穿越古今那麼麻煩!"
的確,在網遊小說這個體裁中,
你不需要去奇怪為什麼只要戴上眼鏡,
大家就不認識你是克拉克肯特。
你也不需要白天在城堡理當貴族,
晚上還要趕場去森林理當俠盜羅賓漢。
你可以完全寫虛擬世界,
不過這其實就像是那些去異世界的小說一樣,
不容易寫出特點,但我覺得現在有出實體書的網路人生寫的還蠻中規中舉的。
(另外還有一部特技者遊戲也是完全進入虛擬世界出不來的,
不過這部不太能歸類到網遊小說裡面。)
也可以採用虛擬跟現實 2:1 的方式來描寫....
也可以採用現實生活佔一半或是超過一半的比例...
在這個定義下"小兵傳奇"其實也可以視為網遊小說....
其實換個角度想,飄邈之旅也很可以想成那種完全描寫虛擬的網遊小說...
只要想像整個修真界是一個遊戲公司做出的虛擬實境系統...
然後李強做的是有唯一性的影藏任務....
從凡人到修真到修神的過程就是一轉到二轉三轉....
不過這個遊戲不流行打怪升級...
比較流行作任務然後得到寶物的方式...
其實話說回來,
蕭潛原本就是作網路遊戲的設計人員。
我滿期待他在結束飄邈之後會怎麼寫"秒殺"
(他的另一部作品,體裁是網遊小說,目前網上可以找到第十八章為止的章節。)
※ 編輯: Ostertag 來自: 218.167.42.121 (12/20 00:44)