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※ 引述《Ostertag (看著落葉飄下)》之銘言: : 網遊小說這個題材有他自己的優勢跟劣勢,就像網路遊戲當中各個職業有其優劣一樣。 補一句: 只要作者能善用這個體裁的優勢而合理的把劣勢隱蔽起來... : 我想假以時日我們將會看到一些很有魅力的作品出現。 : 下面附一篇我覺得寫的不錯的評論大家可以搭配著看...:) : http://big5.cmfu.com:9080/www.cmfu.com/readchapter.asp?bu_id=472571&bl_id=18150 至於何謂優勢... 比如說上文中的第五點有提到.... "游戲裏面一個人生,外面一個人生,你想重點寫那個都可以, 也可以兩個都寫成重點, 唉,一個人的雙面性完全可以在兩個不同的世界裏描寫出來, 省得什麼穿越古今那麼麻煩!" 的確,在網遊小說這個體裁中, 你不需要去奇怪為什麼只要戴上眼鏡, 大家就不認識你是克拉克肯特。 你也不需要白天在城堡理當貴族, 晚上還要趕場去森林理當俠盜羅賓漢。 你可以完全寫虛擬世界, 不過這其實就像是那些去異世界的小說一樣, 不容易寫出特點,但我覺得現在有出實體書的網路人生寫的還蠻中規中舉的。 (另外還有一部特技者遊戲也是完全進入虛擬世界出不來的, 不過這部不太能歸類到網遊小說裡面。) 也可以採用虛擬跟現實 2:1 的方式來描寫.... 也可以採用現實生活佔一半或是超過一半的比例... 在這個定義下"小兵傳奇"其實也可以視為網遊小說.... 其實換個角度想,飄邈之旅也很可以想成那種完全描寫虛擬的網遊小說... 只要想像整個修真界是一個遊戲公司做出的虛擬實境系統... 然後李強做的是有唯一性的影藏任務.... 從凡人到修真到修神的過程就是一轉到二轉三轉.... 不過這個遊戲不流行打怪升級... 比較流行作任務然後得到寶物的方式... 其實話說回來, 蕭潛原本就是作網路遊戲的設計人員。 我滿期待他在結束飄邈之後會怎麼寫"秒殺" (他的另一部作品,體裁是網遊小說,目前網上可以找到第十八章為止的章節。) ※ 編輯: Ostertag 來自: 218.167.42.121 (12/20 00:44)