http://www.edu.tw/EDU_WEB/EDU_MGT/MANDR/EDU6300001/
allbook/bishuen/p176b.htm?open
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按照這個輸入法的作法, 任何輸入法都可以無重碼,
進而使用本系列文章所提出的各種技巧.
方法很簡單, 首先選取一些常用字, 然後任意制定不重碼的規則,
(由於常用字字數少, 很有可能找出不重碼的數百種規則)
再把不常用字裡面符合規則、而且不會造成重碼的字留下.
剩餘的字全部列出作為特殊字、每字三碼, 讓使用者自行查表記憶.
由於特殊字是不常用的字, 所以必要的學習量不多.
現有的輸入法也可以用這種方式改造成無重碼的輸入法,
不過有兩個要點:
1. 現有的輸入法常用字之間有可能重碼, 所以使用者實際所需的
記憶量會增多.
2. 原始設計成最多四碼以上的輸入法不適合改造. 因為
我提出的技巧對於四碼輸入法的幫助不大.
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本篇重要的三個密技是:
1. 解壓縮智能輸入模式
2. 題庫輸入模式(比賽作弊模式)
3. 直線式補碼輸入模式
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(1)
現今電腦壓縮程式的方法之一是採用字典法,
也就是用較短的編碼記錄已出現的文字的位置和長度.
運用到我的輸入法的作法就是使用者只需輸入首碼,
程式會自動找尋已出現的句子文字, 列出整句等待使用者
選擇.
假設 "本篇重要的三個密技是"
的編碼是
"本 篇 重要 的 三 個 密技 是"
"SEZ TLT HW1 T_ TS_ MS_ MH3 S_"
(_ 底線代表空白鍵)
22 鍵輸出 10 字.
第二次就可以輸入
"本篇重要的三個密技是"
"S T H W T T M M H S _"
11 鍵輸出 10 字.
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(2)
題庫輸入模式則是系統預先輸入整篇文章內容,
"本篇重要的三個密技是" 在第一次即可用
11 鍵輸出 10 字.
假設舉辦輸入法大賽, 題目內容是金庸小說中的特定十頁,
只需事先將全本金庸小說輸入程式, 選手可用約
1.0 鍵/字 到 1.1 鍵/字的方法輸入, 達到極高的速度,
預期是接近 600 字/分, 這就是比賽作弊模式.
(每秒輸入 10 鍵)
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(3)
直線式補碼輸入模式是配合模式 (2) 及應付詞庫中無詞、
不要白打的解決方案. 雖然並不完美, 但至少是一個可行的方法.
同時也是首創的.
假設選手輸入 "S T H W T T M M H S" 10 鍵之後, 發現系統
未出現 "本篇重要的三個密技是" 這十個字(表示題庫忘了輸入),
可以輸入控制鍵 "/F_" 啟用直線式補碼輸入模式進行補碼, 形成:
(S) EZ -> 本
(T) LT -> 篇
(H) ; (; 分號鍵在此為連結)
(W) 1 -> 重要
(T) _ -> 的
(T) S_ -> 三
(M) S_ -> 個
(M) ;
(H) 3 -> 密技
(S) _ -> 是
(括號內的按鍵已輸入, 會以直列方式顯示)
全部輸入的序列是 "STHWTTMMHS/F_EZLT;1_S_S_;3_"
總共 27 鍵.
而原本只需 22 鍵, 浪費了控制鍵序列 3 個, 連結鍵 2 個的
時間.
但是還是比取消(ESC)、 重打共 10+1+22 = 33 鍵快一點.
這三個密技是作者本人獨創的, 從未在其他輸入法中看過.
雖然需要機器人般的超強記憶力才可以完全發揮效用, 但是
人類還是可以從中增進一些輸入的效率.
請參考作者的輸入法網頁:
http://info.sayya.org/~cnoize/im/
本文首次發表時間 2007-06-07
:liame (gmail)
moc.liamg ta sohtne
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 202.145.82.143
本輸入法是只需記憶, 不需要花腦力拆字、思考的無理輸入法.
無理之處是字根與鍵位(鍵盤位置 a-z)之間的對應可以任意調整,
例如:
車: 車 (C)ar
十: 十 (T)en
豎: 豎, 字形 (I)
U+8ECA: 車 (十) (豎) C T I # page 176 # 車 (b5)
或是
車: 汽車 (B)us
十: 十顆檸檬 ten (L)emon
豎: 豎琴 (H)arp
U+8ECA: 車 (十) (豎) B L H # page 176 # 車 (b5)
開發時會提出多種可能的選擇, 而正式的輸入法版本會選用其中一種.
這種方法不能歸納出最簡短的規則,
因此學習的方法只有很簡單的一種: "查表、死背"
任意調整的好處是容易減少重碼, 也可以把常用字的按鍵
適當分配至易於輸入的位置. 因此可以造出難學易用的輸入法.
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前一段之中 page 176 代表車的筆劃:
(車)