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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RF76t28 ] 作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [情報] CGSS玩家平均36.6歲 時間: Wed Jul 4 15:05:24 2018 https://hkacger.com/archives/55176/ CGSS玩家平均年齡36.6歲,日本網絡遊戲協會公開部分手遊男女玩家比例與活躍用戶數據 儘管現在是手機遊戲大行其道的時代,但是近兩年主機遊戲市場規模仍有成長 日本網絡遊戲協會(JOGA)6月26日就舉辦了一場關於網絡遊戲市場規模的分析研討會 https://i.imgur.com/ePXOjN3.jpg 在研討會上JOGA方面分析了日本手遊玩家、主機遊戲玩家、PC遊戲玩家的特點、遊戲行為特 徵以及部分手遊的活躍用戶與男女玩家比例詳細數據 在手遊玩家的平均年齡方面,《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台》(CGSS)的玩家平均年齡 36.6歲,在一眾研究的手遊中這還已經算是比較年輕的了 日本國內的10至59歲的遊戲玩家規模達到3423萬人,主機(連掌上機)玩家人數規模1028萬人 ,PC遊戲玩家584萬人,手游玩家規模約2865萬人,其中305萬玩家是手遊、PC、主機三修 遊戲設備方面 Nintendo Switch活躍玩家274萬人,男女比例74.7比25.3,不論男女以10-14歲的玩家居多 ,之後年齡層玩家數量分佈平均 PS4活躍玩家394萬人,男女比例88.2比11.8,玩家男性居多,以15歲之後的玩家為主 3DS活躍玩家349萬人,男女比例69.3比30.7,玩家構成與Switch相似,以年輕玩家為主 iPhone活躍玩家1527萬人,男女比例52.9比47.1,15歲以下與50多歲玩家群體較少 Android活躍玩家1054萬人,男女比例57.0比43.0,以40歲前後玩家為主 PC活躍玩家431萬人,男女比例74.2比25.8,男性居多以20多歲玩家為主 在設備玩家分佈上來看,任天堂的Switch和3DS是牢牢控制了年輕玩家群體,任天堂的遊戲 設備成為年輕玩家接觸遊戲的入口,而隨著年齡的增長智能手機成為玩家必備裝備,玩家逐 漸也就從手機上接觸遊戲 JOGA在研討會上還公佈了根據2017年5月29日~2018年4月23日50萬玩家的數據,進行了一些 手遊的男女比例、每周用戶活躍量(WAU)以及其他APP使用率的調查結果 https://i.imgur.com/BucLudH.jpg 在荒野行動、CGSS、怪物彈珠、影之詩、FINAL FANTASY Record Keeper (FFRK),龍珠Z 爆裂大戰幾款遊戲當中,除了《荒野行動》的WAU值是增長趨勢外,其餘幾款手遊的WAU值都 是起起伏伏略有降低 但是《荒野行動》從2018年春季開始用戶卸載和棄坑沉默的情況很多,從春季以後WAU的增 長速度放緩 怪物彈珠:男女比例69.5比30.5,玩家平均年齡41.7歲,《怪物彈珠》的玩家玩其他手遊的 比例較小 影之詩:男女比例81.7比18.3,玩家平均年齡34歲,影之詩玩家很多同時肝其他手遊,在分 析的幾款手遊中《影之詩》的玩家平均年齡最低 龍珠Z爆裂大戰:男女比例81.4比18.6,平均年齡40.7歲 CGSS:男女比例78.5比21.5,平均年齡36.6歲,並不意外的是玩CGSS玩家中很多人也玩MLTD ,而MLTD的男女玩家比例是極端的96.3比3.7,相對來說CGSS還是有一定的女性玩家 荒野行動:男女比例72.3比27.7,平均年齡36.7歲,《荒野行動》在日本有較多女性玩家, 而且《荒野行動》和《怪物彈珠》玩家群體的重合度較高 原資料出處: https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。 以後誰再說手遊是小孩子的玩意兒試試看,主力客群根本是30歲到50歲的大叔跟阿桑啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.204.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530687927.A.088.html uei1201:轉錄至看板 MobileComm 07/04 15:05
ts1993: 老人 07/04 15:06
llabc1000: 小屁孩沒錢課金,存了石抽不到就退坑啦 (攤手) 07/04 15:07
bluelamb: 手遊玩家原來都是大叔大嬸 07/04 15:07
ts1993: MLTD也太少女的 07/04 15:07
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: uei1201 (42.72.204.81), 07/04/2018 15:07:50
kaoru31309: --都沒有人覺得會是取樣差異就是了-- 07/04 15:09
kramer: 好險大叔我才30出頭 07/04 15:09
Ikaruwill: 我也覺得是取樣差異,Ptt精英中心內好像沒遇過幾個比 07/04 15:12
Ikaruwill: 我年長的 07/04 15:12
kramer: 是說 沒PAD 今天是不是島了?(梗 07/04 15:12
uei1201: 我妹3.2%,原來在MLTD是個SSR 07/04 15:14
rufjvm12345: CGSS的女P還滿多的 07/04 15:19
uei1201: 其實我一直以為怪物彈珠年齡層應該比較低,結果是41歲。 07/04 15:20
tanpsy: 彈珠還是主打給上班族群吧 不過看活動現場影片其實還是很 07/04 15:28
tanpsy: 多年輕人 07/04 15:28
heru: 原來這麼多大叔在玩遊戲 有種世界觀崩壞的感覺 07/04 15:29
ykes60513: 新八妹圖呢? 07/04 15:30
uei1201: 隔壁版的說法是因為是日本的統計,那邊ACG普及的速度本 07/04 15:31
uei1201: 來就比臺灣早,年齡層較高不意外。 07/04 15:31
uei1201: 5TH台中LV的就看過啦XD 07/04 15:31
tanpsy: 彈珠和PAD都是日系手遊老前輩了 而且彈珠還能親子同樂 07/04 15:32
doggy3202: 社畜人生太苦逼 只能在電車上玩手遊娛樂自己(經驗談 07/04 15:33
KomeijiYuki: 樣本有50萬人耶~ 07/04 15:36
coutji3184: 不準 超級不準 ML的女P比數字上多更多 07/04 15:37
onepiece2041: 耶我拉低平均XD 07/04 15:40
iouhsu: 希望我40歲時還有怪物彈珠可以玩 07/04 15:42
Ikaruwill: 以前我也是家機玩家,年過30後每天上班就飽了回家後就 07/04 15:42
Ikaruwill: 躺在床上不想動也懶得開機 07/04 15:42
uei1201: 本家上xbox的時代,還不是我能負擔的起家用主機的年代, 07/04 15:47
uei1201: 當時能負擔的起的人年齡應該有三十快四十了吧。 07/04 15:47
WindSignal: 一開始看到36歲感覺好大,看文章之後原來只是中間值 07/04 15:53
Ikaruwill: 我倒是覺得當時家機不算真的負擔不起,沒有那麼多百花 07/04 15:56
Ikaruwill: 齊放的DLC,印象本家一代DLC服裝居多不買並不會影響遊 07/04 15:56
Ikaruwill: 戲內容,不過DLC讓日廠嚐到甜頭後就回不來了 07/04 15:56
s50189: 原來這裡都是大叔.... 07/04 16:03
ricksimon: DLC大師不是假的 片子沒賣多少 DLC讓NBGI賺不知道幾倍 07/04 16:09
ricksimon: 箱マス的DLC銷售額是日本XBOX360傳奇等級 07/04 16:11
sokayha: 這標題XD...意圖誤導 07/04 16:18
gunng: 昨天C洽其實有篇內容一樣的文 但標題不夠聳動 推文差超多XD 07/04 16:24
declover: 原來我是超少數的3.7%(?),好像該發一下心得文XD 07/04 16:27
kaoru31309: 發 07/04 16:28
sokayha: SSR發心得文(x 07/04 16:40
kopune: 這類統計我都是不信啦 就像k板主說的取樣差異啦 07/04 16:42
s50189: 拿來配飯當話題倒是不錯( 07/04 16:57
kaoru31309: 不要以訛傳訛的話拿來笑笑不錯 07/04 16:59
uei1201: 畢竟日本是日本,臺灣是臺灣 07/04 17:08
uei1201: 難免會跟臺灣看到的有落差啦 07/04 17:10
kaoru31309: 就連日本人都覺得這個調查怪怪的了 07/04 17:11
a195732684: cgss的女生算蠻多了 07/04 17:12
uei1201: 那我就不知道了,報導怎麼寫我就貼過來,比貼感覺文來得 07/04 17:15
uei1201: 可信一點。 07/04 17:15
kaoru31309: 所以說當配飯話題不錯啊 07/04 17:16
uei1201: 看看笑笑你遊都中年大叔大嬸吧 07/04 17:16
pastfuture: 去看一下原文寫的委託調查的方法 恩... 07/04 17:32
Aquarius0205: 佬! 07/04 18:27
Gokudo: CGSS竟然1/5是女的? 07/04 19:07
hinajian: 我就知道不少女P啊 07/04 19:10
stu92054: 好奇原文有提到怎麼抽取樣本的嗎? 07/04 19:58
Xavy: 有,可是我看不懂 07/04 20:00
Xavy: 今回のセミナーでは,ゲームエイジ総研が構築した 07/04 20:00
Xavy: ゲーム専用パネルの50万人から2017年5月29日~2018年4月23日 07/04 20:00
Xavy: 總之是50萬人,資料怎麼來的不清楚XD 07/04 20:02
OAzenO: 突然發現原來我也是平均值的其中一個數值 07/04 20:07
kkk99923: 我才20 終於知道為什麼大家都課得開開心心的 07/04 20:44
kkk99923: 我還在這邊無課存井... 07/04 20:44
CYL009: 很多人跟你一樣也在存井吧 07/04 20:45
silentence: 沒有喔~ 無課井的人也不少喔 只是平常這些人只會在 07/04 20:49
silentence: 免費抽中獎時才浮上水面XD 07/04 20:49
bnn: 抽了50萬人然後MLTD樣本數不知道多少 07/04 21:06
Lupin97: 還以為是官方公布的數據,原來是抽樣 07/05 00:26
yms4143400: 原來我本身就是MLTD的SSR (驚) 07/05 04:33
uei1201: 恭喜你 SSR 07/05 07:59
zxzx8059: 我認識的女p都是cg ml sc 3修唉 07/05 12:34