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http://ikariam.immortal-nights.com/ikafight/ 上方推文提到的 我丟了幾筆資料下去測試,推測是根據官方釋出的規則寫出的模擬器 至於扣耐的部分 這個模擬器如何設計 我沒有特別去推算 不過模擬出的結果和實際打起來可能有極大差距,請慎用。 其實我也可以考慮自己來寫一個....還可以加上官方沒講的奇怪東西 (思) 附上翻譯 Slinger 投石兵/丟丟 Swordsman 劍士 Phalanx 方陣 Archer 弓手 Gunsman 槍兵 Gyro 直升機 Steamgiant 鋼彈/蒸氣巨人 Bombardier 熱氣球/炸彈兵 Ram 衝車 Catapult 投石車 Mortar Cook 廚師 Doctor      醫生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84 ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 140.112.30.84 (08/20 21:25)
icenuclear:哪裡可以知道演算法 真的有亂數因子嗎 08/20 21:26
icenuclear:同樣的條件 可能出現不同的結果嗎 08/20 21:27
qiaffvvf:反迴上一頁重整你就知道了....xD 結果可能不同 08/20 21:28
neutrino:這個模擬器應該是....一點也不準 08/21 01:27
neutrino:舉個例子 攻防全滿 防禦方15town15wall 08/21 01:28
neutrino:進攻方150方陣 防守方60slinger60劍30方陣30弓 08/21 01:29
neutrino:他模擬下去第一輪進攻方就掛掉30方陣 08/21 01:29
neutrino:打仗打多了的人有經驗應該都會覺得這不可能 08/21 01:30
neutrino:官方釋出的規則....... 很多關鍵根本沒講清楚 08/21 01:31
neutrino:最重要的就是攻擊力如何分配到承受攻擊的單位身上!!?? 08/21 01:31
neutrino:始終是個謎 這樣一來 很難有精確的模擬器. 08/21 01:32
badman2003:推q大也寫一個XD 08/21 02:37
ryvius0723:這模擬器一點都不準-.- 08/21 02:47
ryvius0723:150台三級攻防全滿的F船撞2及攻防80B+50F 可以損120台 08/21 02:48
ryvius0723:而且根本沒有把強擊 抵抗那些增加效果算進去 08/21 02:49