推 kilinyo:慢慢磨死傷超大 09/01 14:00
→ qiaffvvf:之前不知道能拿回人口和資源 想說反正都拿不回來就給他死 09/01 14:02
→ qiaffvvf:就丟過去 開打後稍微看一看..嗯..應該能死光沒問題 09/01 14:02
→ qiaffvvf:就去做別的事了....XD 09/01 14:02
推 Isaac1:覺得沒必要產丟吧,寧願把資源拿來產劍還比較好用。 09/01 14:05
→ qiaffvvf:看個人吧. 我是覺得把上面的丟換成同維持費的劍贏面不大 09/01 14:07
→ Isaac1:不過我也很久沒打大戰爭,常常信寫一寫,對方就退兵了 09/01 14:07
→ qiaffvvf:而且劍很貴.. 09/01 14:07
→ qiaffvvf:一般人不喜互撞吧XD 弄不好兩個人嚴重受傷 旁人補刀..... 09/01 14:09
推 Isaac1:可是劍和丟的攻防比,差的不只是兩倍,劍兵又有攻擊加成 09/01 14:09
→ Isaac1:都把劍兵拿來當砲灰用 09/01 14:10
推 markoo:其實 拿劍兵去送死 應該比較好 鋼彈打人效果其實蠻差的 囧! 09/01 14:15
推 Isaac1:不過後續搶劫就得派鋼彈,24級牆就算方陣都有可能摔死 09/01 14:26
→ qiaffvvf:因為打人效果差所以只造少量補刀用, 拚在它耐掉下來前GG 09/01 14:27
→ qiaffvvf:當然只這是我自己的想法啦....XD 規則是死的 遊戲是活的 09/01 14:28
推 tiger1971:夭壽~我陸軍大概是上述1/10都不到,兵營LV19,有得等了 09/01 15:08
推 markoo:其實把150劍20鋼彈換成300劍 效果會比較好(直覺 男人第六感 09/01 15:26
推 kilinyo:數量多的話,整體鬥志也比較高,必勝 09/01 15:38
→ qiaffvvf:(雖然官方說明是說50人以上整體戰鬥能力會下降..) 09/01 16:04
推 markoo:整體鬥志 是指玩家的鬥志吧! 09/01 16:26