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代入戰鬥計算器(只看總攻防數值,反正這計算機算出的勝負沒準過) Offencive Power 3780 Offencive Power 1506 Defencive Power 6300 Defencive Power 6355.44 Endurance 1470 Endurance 716 - Town wall 94% Troops Phalanx 105 Phalanx 50 Cook 0 Cook 1 我想,原po提升先努力提升方陣防禦,蓋城牆到13(至少跟城鎮等級差不多),港拆掉。 以50方陣守城的話,應該有希望。 另外偷偷問是不是沒蓋間諜小屋(請看精華區的間諜屋對應震等級)? 所以虛實都被摸清了? 不過還是一句話:家和萬事興。大家都同島何必呢? 我頂多同島i掉時才去加減領個補助款,沒有為了捐獻問題要求過同島 (不過曾經有在版上抱怨過),而且依照大家在版上的討論結果,搞到 不情願捐以後他更不情願捐,也有等到過同島的玩家自己開竅後(還是 換人接帳號了?)捐好兇,說他村子設備完善應該要回饋島民了,真的 都不捐大不了到外地搶回來自己捐。 玩遊戲實在不想玩到傷肝(好睡好眠),這遊戲又不能賺錢養家,傷到 身體實在很不合算呀。 -- 拜倫在《恰爾德‧哈樂德游記》中曾將拿破侖華盛頓作比較, 發出感嘆:難道暴君衹能由暴君來征服? 就不能如哥倫比亞一樣擁有華盛頓? 難道英雄就不能像武裝的雅典娜一樣跳出來? 難道衹能在原野山間栽培? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.115.222
esproject:還是一樣會輸拉 防守方的的耐力是對方一半 10/19 00:51
esproject:防守方的攻擊力連一半都不到 會贏才有鬼 10/19 00:51
RaYYeI:我有間諜阿~被打的村子~市政府13間諜10隻...標準95%! 10/19 01:33
RaYYeI:倒是對方都不派間諜~不然第一次 跟 清我兵這次~損失會較小! 10/19 01:34
graywolf:原po的間諜小屋超猛的 大家可以去探看看! 10/19 01:36
markoo:基本上 數量上的差距可以升丟丟兵來彌補 10/19 07:49
markoo:但基本上 攻防都輸 基本上就是穩輸了 10/19 07:49
markoo:這遊戲的攻防差一 絕對不只是帳面上的數字差距而已 10/19 07:49