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實驗結果出爐~ 由於同時進行中的另一場戰役,比預期的多打了兩個回合 所以兩台衝撞車和兩台投石車都來不及趕回參與這次實驗 更新雙方兵力如下 敵方-防守方 劍士:20(攻防+2) 方陣:60(攻防+3) 弓箭:20(攻防+2) 廚師:2 醫生:1 城牆:15級(+125%) 我方-攻擊方(攻防皆+3) 投石:12 方陣:214 弓箭:127 火槍:10 廚師:4 醫生:4 一共打了五回合,結果如下: 剩餘人數(死亡人數) 敵方-防守方 劍士:13(-17) 方陣:24(-36) 弓箭:6(-14) 廚師:1(-1) 醫生:0(-1) 我方-攻擊方 投石:12(-0) 方陣:199(-15) 弓箭:124(-3) 火槍:9(-1) 廚師:4(-0) 醫生:4(-0) 掠奪:黃金7,715、木2498、葡211、石1713、晶455、硫518 攻擊方面: 與劍士差不多(方陣攻擊+3=42;劍士攻擊+3加強擊=39) 防禦方面: 符合我的預期,雖然方陣擔任進共方,但方陣兵的高防禦仍可大大降低死亡人數 本來被我派去當砲灰的投石兵,運氣不錯^^毫髮無傷 總而言之,結果比我想像中的好 以後可以放心的讓平時負擔防守任務的方陣客串進攻了 當然,如果以成本考量,用劍士海是比較便宜的,但傷亡比例會高於方陣~ 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.87.76.243
twsoriano:IKA的防幾乎就是血量 11/10 21:59
hb126013:這年頭丟丟都好強@@ 11/10 22:26
dany9177:丟丟人少是主因 11/10 23:04