作者watasiku (Do My Best)
看板Ikariam
標題Re: [心得] 好消息: 降成本建築物造價大幅降低
時間Mon Jan 19 01:17:53 2009
依這個新的修正訊息,重新來計算人口供養的合理上限。假設葡萄市價15,供酒
每級可賺 180金=12↑葡/HR即賠本,意思為16酒館供量是底限(15級耗 110→
16耗122,17的136就>+12)。
21 22 23 24
市政 1964 2102 2246 2390 空間
假期 50 50 50 50 空間
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2014 2152 2296 2440 空間
一般狀況:(16酒館耗 122葡/HR)
城鎮基本民意+ 196
科技、假期 + 25 2.8 3.0
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16級酒館(基本 192) + 1280 → + 960
+8級博物(基本 560)>>養2253人--→養1933人
一共 973 市政23--→市政21
-----收入 9012金 → 5799金
16級酒館(基本 192) + 1280 → + 960
+9級博物(基本 630)>>養2323人--→養2003人
一共1043 市政24--→市政21
-----收入 9292金 → 6009金
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建皂20級酒窖(-20%):( 122/80%= 152.5,18酒館耗 150葡/HR)
城鎮基本民意+ 196
科技、假期 + 25 3.0
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18級酒館(基本 216) +1080
+8級博物(基本 560)>> 養2077人
一共 997 市政22
----- 6231金
18級酒館(基本 216) +1080
+9級博物(基本 630)>> 養2147人
一共1067 市政22
----- 6441金
若再蓋博10+70人,應可以跟 2.8一樣上到市政23(人口仍減少
130人),再衝上去意義不大(蓋24純粹多賺AP)。
※這樣算已經滿累的,要再算更複雜就頭很暈了,我懶得再深思( ′-`)y-~
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算這篇時,發現我之前上篇好像算錯滿多地方的XDDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.19.117
※ 編輯: watasiku 來自: 220.135.19.117 (01/19 01:30)
推 Gradyfx:酒窖這東西沒用的.Lv24酒館每小時耗酒255,255*24*0.2=1224 01/19 08:07
→ Gradyfx:一整天下來才省那1224資源. 建個6級林務都多賺一千四資源. 01/19 08:07
推 jackhuhu:在有限的建築空間下 似乎有比酒窖更好的選擇? 01/19 10:13