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給那些因為酒產不足的人看看。 藏酒窖每升一級,降低1%的需求量。 對於我是個2石,1晶,1葡的人,要應付24級城(酒館20級),加上當初葡萄島選的 太遠,運輸一趟要10小時,這個建築物算是個好幫手。原本打算再開一村葡萄的想法 也暫時停住。 目前的作法是在葡萄島上一定蓋葡萄樹園+藏酒窖,其餘的三個島也都蓋藏酒窖。 除了開源,也節流。不然其餘三個島總和每天近乎12000單位的葡萄需求, 可讓我疲於奔命,不斷地賤賣特產來換現金買葡萄,或者找人長期交換,很累。 -- 在臺灣,何謂R&D工程師? 1.Reverse and Decap :IC反相工程,去膠,打開封裝,拍照,複製電路佈局。 2.Resign and Die :沒死的就操到辭職,沒辭職的就操到死。 3.Rework and Debug :計畫永遠跟不上變化,變化永遠跟不上老闆的一句話! 4.Relax and Delay :太過於輕鬆(Relax),那麼就會Random Death (隨時陣亡) 但是外派到大陸的臺彎郎,晚上是R (鴨)陪客戶,白天是D (豬)任人宰割! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.13.177
grayzero:我五個島 只有一個葡萄 卻還是產量過剩= =" 02/15 16:17
kissmypp:10個小時實在是太遠了!建議原po炸島從開一個葡萄村! 02/15 16:25
kissmypp:炸島從開一個會省時省力發展更快速! 02/15 16:25
Gradyfx:個人淺見, 上面至少做錯了三件事: 02/15 16:25
Gradyfx:1. 20級酒館不應該供滿, 前面有很多文有算過這部份. 02/15 16:25
Gradyfx:這樣其他三個島加起來一天需求也不會超過五千, 02/15 16:26
Gradyfx:整體收入還多賺一筆. 02/15 16:26
Gradyfx:2. 藏酒窖省下的資源微乎其微, 02/15 16:26
kissmypp:我六村酒館都22..(暫時)兩個酒島還不夠用!! 02/15 16:26
Gradyfx: 不如建減木石耗或增特產的建築. 02/15 16:26
Gradyfx:資源多了賣掉自然夠錢可以輕鬆徵到酒. 02/15 16:27
Gradyfx:3. 買賣盡量用別人的運輸船,不要用自己的.自己的拿去找羊 02/15 16:27
Gradyfx: 搬資源.跟市場差價有兩三金就有人運來跟你買賣了, 02/15 16:27
Gradyfx:自己去搬羊賺的是十倍. 為了省小錢反而會虧大錢. 02/15 16:27
dunhilllight:講實在我覺得 蓋增木增奢侈 比較有價值耶 02/15 16:58
johnyank:我也是都在增的..但板上好像以簡居多 02/15 17:08
twsoriano:減木一定要 可以順便省倉庫等級 02/15 17:13
roger1986:減的造價便宜...蓋到滿16+研究 可以省30% 02/15 17:14
pililai:羊偏好增產 狼只須減耗 02/15 17:16
roger1986:還可以一直蓋上去@@ 改版後還有傳家門檻嗎 (問 02/15 17:17
WPcat:為何推薦減木減石 理由很簡單 全部建築都受益 02/15 17:25
cutenatsumi:只有單島受益就覺得很煩……要生空地… 02/15 17:28
Gradyfx:大部份建築上限是Lv32 02/15 17:57
jinpenchi:我今天蓋了之後又拆了,感覺沒甚麼差耶... 02/15 18:01
dunhilllight:算%的東西 要有一定的量才有感覺 02/15 18:56
jesil:其實我酒館都23還是照供 拿酒去換錢方便 懶的賣 02/15 19:00
martinmask:20級以上的城鎮不蓋不行 至少要蓋到20才夠用 02/15 19:51
Gradyfx:硬要把人口塞滿並沒有效益,入不敷出. 02/15 21:04
ken4951:話說也不是人人都肯花錢買酒就是了=3= 02/15 22:34
yeanling:減木減石都蓋到2X了- -省很大 02/15 23:04