作者etrexetrex (moonet)
看板Ikariam
標題Re: [心得]3.0城牆
時間Sun Feb 22 13:46:11 2009
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言:
: ※ 引述《jus749521 (正義)》之銘言:
: : 3.0城牆似乎改成每昇一級就多10%加成
: : 和城鎮等級沒有關係了
: : 另外由於裂縫加乘的實裝似乎讓高牆成為雙面刃
: : 推論:狼只要帶大量的攻城武器的話......牆反而是助力而非阻力(??)
: 假設牆壁30級已經被破光了
: 攻擊方需要花費前幾波的破牆成本
: 假設攻擊方增援的原始攻擊力為A
: 防守方的原始防禦力為B
: 分別討論以下三種情況
: 0級牆 :30級牆
: A > B :3A > 3B
: 攻守差距會變大,將對攻擊方有利(這是我認為的...)
: A = B : 3A = 3B
: 應該無影響
: A < B : 3A < 3B
: 攻守差距會變大,將對防守方有利(這也都是我自己在想)
: 不知這樣的情況是不是真正的情況?
突然想到一種情形...
防守方
市政府等級 > 城牆等級
此時攻擊方的優勢就十分明顯
我是在間諜到一間市政府20 城牆10的時候才想到的
他的城牆只有50%加成
但是對於攻擊方卻有100%加成
結論:可以選擇不蓋城牆
或是蓋到超過市政府等級
請不要蓋一半,會很慘
--
blog:
http://etrex.blogspot.com/
site:
http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.170.79
→ timyen:3.0 不看市政府了吧,城牆多少等就是多少*10% 02/22 13:48
→ exelion:城牆加成已經與市政府脫勾了 02/22 13:49
→ etrexetrex:原來如此 我沒注意 02/22 13:59
→ weiyucsie:!! 都沒注意到XD 02/22 21:49