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※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言: : ※ 引述《jus749521 (正義)》之銘言: : : 3.0城牆似乎改成每昇一級就多10%加成 : : 和城鎮等級沒有關係了 : : 另外由於裂縫加乘的實裝似乎讓高牆成為雙面刃 : : 推論:狼只要帶大量的攻城武器的話......牆反而是助力而非阻力(??) : 假設牆壁30級已經被破光了 : 攻擊方需要花費前幾波的破牆成本 : 假設攻擊方增援的原始攻擊力為A : 防守方的原始防禦力為B : 分別討論以下三種情況 : 0級牆 :30級牆 : A > B :3A > 3B : 攻守差距會變大,將對攻擊方有利(這是我認為的...) : A = B : 3A = 3B : 應該無影響 : A < B : 3A < 3B : 攻守差距會變大,將對防守方有利(這也都是我自己在想) : 不知這樣的情況是不是真正的情況? 突然想到一種情形... 防守方 市政府等級 > 城牆等級 此時攻擊方的優勢就十分明顯 我是在間諜到一間市政府20 城牆10的時候才想到的 他的城牆只有50%加成 但是對於攻擊方卻有100%加成 結論:可以選擇不蓋城牆 或是蓋到超過市政府等級 請不要蓋一半,會很慘 -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.170.79
timyen:3.0 不看市政府了吧,城牆多少等就是多少*10% 02/22 13:48
exelion:城牆加成已經與市政府脫勾了 02/22 13:49
etrexetrex:原來如此 我沒注意 02/22 13:59
weiyucsie:!! 都沒注意到XD 02/22 21:49