作者BearSheep ( )
看板Ikariam
標題Re: [問題] 兵種的選用
時間Mon Mar 16 03:56:07 2009
※ 引述《s111517 (強平)》之銘言:
: 1.丟丟
: 只有耐高其餘都廢物
: 還要耗一人口(除非戰神島)去做
: 就算短期要爆攻擊力也不會選他
: 連砲灰的價值都沒有
當你還很小的時候
很重要的搶劫工具....
搶到硫磺後....當然要快點換兵種
: 2.劍士
: 單位維持費、資源的攻擊力最高的兵種
: 雖然這點看似很好
: 但以我前文所提到的戰損理論
: 能造成的有效打擊太少
: 而想靠人海戰術又太耗人口
: 少數價值就是短期戰拿來爆攻擊用的
: 但說實話
: 24級兵營跟火槍的生產時間只差1分鐘
: 單位時間所能爆出的攻擊力火槍還比較高
: 單位人口能爆出的攻擊力火槍也高
: 除非沒硫磺
: 不然短期爆攻擊力火槍比劍士優秀多了
除非你確定妳的兵營總是可以生產很高級的兵種
不然在新開的殖民地上....
他是兵營建築到需要木頭前,
僅次於攻防全研發的弓箭手攻擊出力最大的部隊....
在新手的階段,也是重要的傷害出力單位....
要等到能夠造火槍了才可能擺脫他的存在....
而且打洞公式是 Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen)
以12級城牆來看,洞被打完後....
金劍士的攻擊力是27*1.3*2.2=77.2.....
我剛剛爆出來了....XD
: 3.方陣
: 除了攻擊低外0缺點的兵種
: 平時有個4、5百方陣是最低需求了
: 3.弓手
: 雞肋兵種
: 有方陣還要你幹麻
: 除了攻擊稍高一點外沒用
: 防低的有夠心酸的
: 加兩塊維持費跟1人口能升級火槍
: 又何必做弓去跟方陣混兵呢
在龜出火槍前,有很長一段時間,在防守上會需要他
或在進攻的時候和方陣一起去當第一波肉盾與攻擊出力
可以讓打洞速度變快一點....
之後才投入劍士....
: 頂多噴火在攻方能剛好打爆明輪守方
: 中低階船遇到迫砲、潛艇守家的根本打不進去
: 在海軍重要度下修之下也不會有人做幾百低階船
: 100明輪就夠用了
: 拿來打人低階船不行
: 拿來守家,陸軍又無視海戰勝負
: 拿來24小時封港又容易被解封
: 要速度也只有衝撞能贏明輪
: 但早在2.8衝撞速度就贏明輪了
: 也沒看到有人在推薦衝撞的
: 總之
: 低階海軍在實用上幾乎是無用
: 連生產速度這優勢都沒很明顯
低階的衝衝船換中階的噴火船其實可以換的很爽
而且低階船到中階船或是中階船到高階船
都會有過度時期,還有攻防研發的問題....
金攻防的衝衝船攻擊力是和沒有研發的噴火船差不多的
XD....
而且在沒有明輪這種全面性比較高的海軍前
衝衝船的速度用來掃蕩少量的海軍很好用的....
特別是清I 羊的時候,通常對方海軍也不多....
如果又遠一點,光是海軍開過去和開回來的軍費差
就有賺了....
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◆ From: 78.48.219.133
※ 編輯: BearSheep 來自: 78.48.219.133 (03/16 04:11)
→ weiyucsie:目前打洞對於強擊兵種無效的bug已經沒有了嗎? 03/16 04:48
→ BearSheep:只有第一波送上的無效...這是我的經驗 03/16 06:03
→ weiyucsie:Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen) <-- 03/16 06:44
→ weiyucsie:我的意思是 是不是應該寫成擇一 而非同時 03/16 06:44
→ weiyucsie:因為是放棄強擊 選擇打洞造成的加成 03/16 06:44
→ BearSheep:不是...他真的是加成,而不是放棄強擊 03/16 08:40
推 etrexetrex:強擊兵種派在第一波 第一回合破5個洞 只計強擊1.3 03/16 09:39
→ etrexetrex:強擊兵種派在第二波 總計破5個洞 計強擊1.3*破洞1.5 03/16 09:40
→ BearSheep:剛剛還有想到一個問題是裝載容量... 03/16 17:56
→ BearSheep:裝五隻火槍的空間可以裝13隻劍士.... 03/16 17:57
→ BearSheep:攻擊總出力劍士13*35.1....火槍....85*5.... 03/16 17:57
→ jamesn1:樓上的意思是~~~劍士比較好? 03/17 08:36
推 dark0000:我反而想知道...防守的策略呢...?? 03/17 11:13
→ BearSheep:最好的防守就是主動打爛對手的計畫 03/17 18:07