看板 Ikariam 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《s111517 (強平)》之銘言: : 1.丟丟 : 只有耐高其餘都廢物 : 還要耗一人口(除非戰神島)去做 : 就算短期要爆攻擊力也不會選他 : 連砲灰的價值都沒有 當你還很小的時候 很重要的搶劫工具.... 搶到硫磺後....當然要快點換兵種 : 2.劍士 : 單位維持費、資源的攻擊力最高的兵種 : 雖然這點看似很好 : 但以我前文所提到的戰損理論 : 能造成的有效打擊太少 : 而想靠人海戰術又太耗人口 : 少數價值就是短期戰拿來爆攻擊用的 : 但說實話 : 24級兵營跟火槍的生產時間只差1分鐘 : 單位時間所能爆出的攻擊力火槍還比較高 : 單位人口能爆出的攻擊力火槍也高 : 除非沒硫磺 : 不然短期爆攻擊力火槍比劍士優秀多了 除非你確定妳的兵營總是可以生產很高級的兵種 不然在新開的殖民地上.... 他是兵營建築到需要木頭前, 僅次於攻防全研發的弓箭手攻擊出力最大的部隊.... 在新手的階段,也是重要的傷害出力單位.... 要等到能夠造火槍了才可能擺脫他的存在.... 而且打洞公式是 Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen) 以12級城牆來看,洞被打完後.... 金劍士的攻擊力是27*1.3*2.2=77.2..... 我剛剛爆出來了....XD : 3.方陣 : 除了攻擊低外0缺點的兵種 : 平時有個4、5百方陣是最低需求了 : 3.弓手 : 雞肋兵種 : 有方陣還要你幹麻 : 除了攻擊稍高一點外沒用 : 防低的有夠心酸的 : 加兩塊維持費跟1人口能升級火槍 : 又何必做弓去跟方陣混兵呢 在龜出火槍前,有很長一段時間,在防守上會需要他 或在進攻的時候和方陣一起去當第一波肉盾與攻擊出力 可以讓打洞速度變快一點.... 之後才投入劍士.... : 頂多噴火在攻方能剛好打爆明輪守方 : 中低階船遇到迫砲、潛艇守家的根本打不進去 : 在海軍重要度下修之下也不會有人做幾百低階船 : 100明輪就夠用了 : 拿來打人低階船不行 : 拿來守家,陸軍又無視海戰勝負 : 拿來24小時封港又容易被解封 : 要速度也只有衝撞能贏明輪 : 但早在2.8衝撞速度就贏明輪了 : 也沒看到有人在推薦衝撞的 : 總之 : 低階海軍在實用上幾乎是無用 : 連生產速度這優勢都沒很明顯 低階的衝衝船換中階的噴火船其實可以換的很爽 而且低階船到中階船或是中階船到高階船 都會有過度時期,還有攻防研發的問題.... 金攻防的衝衝船攻擊力是和沒有研發的噴火船差不多的 XD.... 而且在沒有明輪這種全面性比較高的海軍前 衝衝船的速度用來掃蕩少量的海軍很好用的.... 特別是清I 羊的時候,通常對方海軍也不多.... 如果又遠一點,光是海軍開過去和開回來的軍費差 就有賺了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 78.48.219.133 ※ 編輯: BearSheep 來自: 78.48.219.133 (03/16 04:11)
weiyucsie:目前打洞對於強擊兵種無效的bug已經沒有了嗎? 03/16 04:48
BearSheep:只有第一波送上的無效...這是我的經驗 03/16 06:03
weiyucsie:Attack*1.3(assulat ability)*(1+10%*brechen) <-- 03/16 06:44
weiyucsie:我的意思是 是不是應該寫成擇一 而非同時 03/16 06:44
weiyucsie:因為是放棄強擊 選擇打洞造成的加成 03/16 06:44
BearSheep:不是...他真的是加成,而不是放棄強擊 03/16 08:40
etrexetrex:強擊兵種派在第一波 第一回合破5個洞 只計強擊1.3 03/16 09:39
etrexetrex:強擊兵種派在第二波 總計破5個洞 計強擊1.3*破洞1.5 03/16 09:40
BearSheep:剛剛還有想到一個問題是裝載容量... 03/16 17:56
BearSheep:裝五隻火槍的空間可以裝13隻劍士.... 03/16 17:57
BearSheep:攻擊總出力劍士13*35.1....火槍....85*5.... 03/16 17:57
jamesn1:樓上的意思是~~~劍士比較好? 03/17 08:36
dark0000:我反而想知道...防守的策略呢...?? 03/17 11:13
BearSheep:最好的防守就是主動打爛對手的計畫 03/17 18:07