→ sardine:木減:只響該村.回本快 木增:木材可以到處搬 等於受益全村 04/01 13:10
→ sardine:不過回本慢 04/01 13:11
推 LCHJack:你不開新村蓋皇宮或總督府?增減都蓋吧... 04/01 13:11
→ sardine:另外...減的效果分母是(-14%科技後再乘的...) 04/01 13:12
→ vitality100:真是太快了~~小弟還沒打完就有回應了~~ 04/01 13:12
→ sardine:等於是 一根需求 木減32 = 0.86*0.32 實際只減了27.52% 04/01 13:13
→ sardine:木增一級是2% 1/1.02 形同木減效果1.96% 04/01 13:14
→ sardine:不過...用搶的似乎是快很多.... 04/01 13:15
→ sardine:我才三個村,科技只到正規軍.. 兩天搶三萬根木頭7萬其他 04/01 13:21
→ sardine:分數瞬間爆增三倍 .... 04/01 13:22
推 Gradyfx:估算每天平均的木頭用量, 這個數字*32%是你每天省下的資源 04/01 14:09
→ Gradyfx:拿去跟增木每天能加的產能相比, 就知道哪個比較賺了. 04/01 14:10
推 priv:前期比較不需要減木,後期很需要... 04/01 14:28
→ priv:因為蓋總督要用到的木頭量太可怕了XD 04/01 14:28
→ priv:總督7及以上沒有蓋減木都會很傷腦筋的 04/01 14:29
→ vitality100:可是新的殖民地一開始就蓋減木不是省更多!! 04/01 18:45
→ vitality100:而原本已經發展差不多的城鎮(2X以上)~減木滑算嗎? 04/01 18:45
→ s905313: 減木包括產兵阿 而且蓋總督也不用雙艙了..除非很後面 04/01 19:21
推 kissmypp:打仗不是兩三天,木-所花費的資源透過徵兵一下就賺回來了 04/01 20:26
→ watasiku:樓上你殺很大,殺不用錢的…… 04/01 21:19
→ vitality100:原來還有軍隊阿~~小弟忘了~~不過~~有差很多嗎? 04/02 00:53