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之前有看過許多大大討論過減木的計算~~ 真是太神了!!! 不過小弟有幾個問題~~ 如果只能在蓋一個建築~~ 目前的假設是增木比減木好用~~ 1. 小弟從以前玩到現在經過改版後 城鎮的升級資源差好多~~ 但是也生了2X級~~ 這種已經發展差不多的城鎮~~還需要減木嗎?? 同樣增木來增加需要的使用資源 2. 增木會一直增加~減木只有升級才會有用~~ 3. 增加的木頭可以挪到其他城鎮使用 4... 好像還有...想一下 不過有個限制...32大大說極限是等級 也意思說倉庫最多32級???? 那往後要升級的數量會比倉庫還多嗎??? 不知道各位大大是如何考量的??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.116.116 ※ 編輯: vitality100 來自: 140.112.116.116 (04/01 13:11)
sardine:木減:只響該村.回本快 木增:木材可以到處搬 等於受益全村 04/01 13:10
sardine:不過回本慢 04/01 13:11
LCHJack:你不開新村蓋皇宮或總督府?增減都蓋吧... 04/01 13:11
sardine:另外...減的效果分母是(-14%科技後再乘的...) 04/01 13:12
vitality100:真是太快了~~小弟還沒打完就有回應了~~ 04/01 13:12
sardine:等於是 一根需求 木減32 = 0.86*0.32 實際只減了27.52% 04/01 13:13
sardine:木增一級是2% 1/1.02 形同木減效果1.96% 04/01 13:14
sardine:不過...用搶的似乎是快很多.... 04/01 13:15
sardine:我才三個村,科技只到正規軍.. 兩天搶三萬根木頭7萬其他 04/01 13:21
sardine:分數瞬間爆增三倍 .... 04/01 13:22
Gradyfx:估算每天平均的木頭用量, 這個數字*32%是你每天省下的資源 04/01 14:09
Gradyfx:拿去跟增木每天能加的產能相比, 就知道哪個比較賺了. 04/01 14:10
enthos:增木回本http://www.cwebgame.com/thread-273154-1-1.html 04/01 14:23
priv:前期比較不需要減木,後期很需要... 04/01 14:28
priv:因為蓋總督要用到的木頭量太可怕了XD 04/01 14:28
priv:總督7及以上沒有蓋減木都會很傷腦筋的 04/01 14:29
vitality100:可是新的殖民地一開始就蓋減木不是省更多!! 04/01 18:45
vitality100:而原本已經發展差不多的城鎮(2X以上)~減木滑算嗎? 04/01 18:45
s905313: 減木包括產兵阿 而且蓋總督也不用雙艙了..除非很後面 04/01 19:21
kissmypp:打仗不是兩三天,木-所花費的資源透過徵兵一下就賺回來了 04/01 20:26
watasiku:樓上你殺很大,殺不用錢的…… 04/01 21:19
vitality100:原來還有軍隊阿~~小弟忘了~~不過~~有差很多嗎? 04/02 00:53