※ 引述《schneide (111111)》之銘言:
: ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言:
: : 搜尋了一下和舊文,
: : 感覺上大家在弓箭手和劍士中似乎偏好劍士?
: : (弓箭手的討論少的可憐)
: : 如果火槍還沒研發出來前,
: : 攻擊性兵種應該以劍士為主還是弓箭手呢?
: 劍士 攻18(+9) 防11(+4) 特殊能力 強擊
: 弓箭手 攻26(+15) 防23(+3) 特殊能力 抵抗
: 括弧內是研發到雙金加的能力 出兵攻擊時
: 劍士有強擊加成會變27*1.3=35.1
: 弓箭手就沒有加成只有41
: 在考慮到成本就會發現弓箭手攻擊輸出還比劍士低
弓箭手的唯一好處是他沒有強擊(?!)
所以可以拿去放在第一波,若打洞出來就會一直提升攻擊力
弓箭手的資源印象中好像比火槍的一半略多,但是人口是4:3
若是考慮到打洞後攻擊力的提升,我是認為可以弄個一點點混在第一波裡面
3.0版弓箭手最大的敗筆就是特效抵抗但是升防的效率竟然是+1 +1 +1 zzz
不過既然沒有強擊,換個想法,倒是可以考慮當第一波的砲灰,
打過洞以後攻擊不會輸火槍兵太多,數量還更多
至於守家就算了吧。
--
谷得霖的腳印拓本
http://blog.pixnet.net/hitlerx
我在人生的旅程上蹣跚而行,留下長串的腳印,有些深,有些淺,還有些和其他人的
交錯在一起,時間過去了,腳印消失了,我想抓住些旅途中的記憶,所以,我把它們
拓了下來…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.240.162