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※ 引述《schneide (111111)》之銘言: : ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : : 搜尋了一下和舊文, : : 感覺上大家在弓箭手和劍士中似乎偏好劍士? : : (弓箭手的討論少的可憐) : : 如果火槍還沒研發出來前, : : 攻擊性兵種應該以劍士為主還是弓箭手呢? : 劍士 攻18(+9) 防11(+4) 特殊能力 強擊 : 弓箭手 攻26(+15) 防23(+3) 特殊能力 抵抗 : 括弧內是研發到雙金加的能力 出兵攻擊時 : 劍士有強擊加成會變27*1.3=35.1 : 弓箭手就沒有加成只有41 : 在考慮到成本就會發現弓箭手攻擊輸出還比劍士低 弓箭手的唯一好處是他沒有強擊(?!) 所以可以拿去放在第一波,若打洞出來就會一直提升攻擊力 弓箭手的資源印象中好像比火槍的一半略多,但是人口是4:3 若是考慮到打洞後攻擊力的提升,我是認為可以弄個一點點混在第一波裡面 3.0版弓箭手最大的敗筆就是特效抵抗但是升防的效率竟然是+1 +1 +1 zzz 不過既然沒有強擊,換個想法,倒是可以考慮當第一波的砲灰, 打過洞以後攻擊不會輸火槍兵太多,數量還更多 至於守家就算了吧。 -- 谷得霖的腳印拓本 http://blog.pixnet.net/hitlerx 我在人生的旅程上蹣跚而行,留下長串的腳印,有些深,有些淺,還有些和其他人的 交錯在一起,時間過去了,腳印消失了,我想抓住些旅途中的記憶,所以,我把它們 拓了下來… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.240.162