作者watasiku (Do My Best)
看板Ikariam
標題Re: 0.3.1之戰爭手段
時間Thu Jun 4 14:04:32 2009
補充一些小技巧:
1. 出外征戰難免遇上低港城,運兵離城時間自然拉長,會讓自己處於"空城"
狀態,被攻擊將無法防禦而陷入迷航狀況(在 3.1裡,有船、人迷航會在
將軍頁左下顯示),以下有幾個方式避免:
A. 另外找一個跳板,借港離島
B. 若得從敵手城中脫離,請先檢查對方城內兵力,太多就離城解督來回
頭清掉,趁逃兵時間出港
C. 留下一部分墊後兵力,大部隊則同時分批裝載上船
(EX:50船的兵力,可分割成10船X5裝載,視跳板城AP而定)
2. 現在的戰爭裡,海軍需要比重已下降極多,只是面對幾種狀況仍需使用,
有些小技巧可以幫忙戰爭的進行
A. 會掠奪敵手的狀況裡,需帶基本艦隊前往,避免使用掠奪時遭對手封
跳板反制。
B. 清理對手門戶時,先從同島跳板取得陸軍勝利以督管對手,進入城內
獲得確實的海軍情報後,再行出手,做最有效率的攻擊
(為了省錢,可以等確定有船清再從家裡派船出來)
C. 艦隊在各島移動時,可以利用督管的特性(封港變進駐),直接督掉
封港城,省去返航重派的時間
3. 使用督管進行陸戰,本身很快速方便,但攻擊方比起防守方,自然有更大
的迷航風險,攻擊時應謹慎為上,第一戰必督管。
很多人會停留在 3.0前的掠奪習慣,出兵加帶船去攻擊對手,問題使用督
管時,攻方有被反督迷航的風險,用掠奪將造成自己無法反應(掠奪33分
+返程12~20分),對手自然有不少時間可以反應,如此將陷自己在不利
狀況中。
用督管則戰勝即佔城,即可解決失去出發城(跳板)的風險,同時可省下
回程時間,馬上進行下一波攻擊,同島多人對手分守的狀況,出兵反應速
度是勝負關鍵。
(同盟多人可以同一戰對同一目標進行督管,戰勝後由第一時間到達者佔
領,後續者則跟後進駐。另外可利用這點埋兵在別人家當 SPY--A佔
B放,再由A解督,B即可留在對方家監看兵力)
※若是從盟友家出發,無法進行督管的話,就用0船掠奪,打完就回來,
縮短空窗時間。真的要搶,就趁打贏後的逃兵四小時出小部隊去掠奪,
不幸迷航也無損整體戰力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.19.117
推 mi79425:推一個 最近一直在練習督管XD 06/04 15:42
推 greghuang:推推推! 06/05 06:23