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※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言: : : 突然有個想法 : : 兵種就只生三種 : : 方陣兵 迫擊砲 氣球 (當然醫生和廚師一定要生) : : 第一回合 用方和迫去開洞 : : 再來就是用氣球總攻擊 : : 不知道這樣有沒有啥缺點?? : : 突然想要這樣搞~~~~~ : : 這種方式大家覺得OK嗎?? : 只用氣球不是不行,但是風險很高 : 原因是氣球的弱點就在於防禦 : 而方陣的數量並不能彌補大量氣球的低耐 : 如果是以秒殺來取勝,氣球的確佔有很大的優勢 : 但大量的氣球只適合隨時在線上的玩家使用 : 否則有可能會在一夜之間滅亡 氣球的優點 在於 相對高的軍分下 可以有較少量的維持費 但其缺點 就是在耐力太低 這缺點 在兩回合內結束的戰爭 不會被顯現出來 所以 在小範圍個人戰爭的情況下 大量氣球 + 攻城武器先行的搭配 會顯得非常強勢霸道 但戰爭 永遠不會只有小範圍 以剛結束10s的世界大戰來說 一個禮拜往往會面對到堆山的情況一兩次 往往一座城 有著三四萬的軍分 (相信 台服開戰後 這情況只會更多) 當然 面對敵人的堆山 進攻方可以選擇不去爬 但秉持著 沒有登不上的山 只有爬不了的人 這邊歸類出幾個心得... 一旦敵人堆山 氣球為主力軍的 肯定爬不了 不僅只是爬不了的問題 應該說是 氣球為主力的 絕對不要去爬山... 假設以之前PTT遇到到的一座山 總攻40萬 總防80萬 也就是說 進攻方得有總合40萬的攻防值 才不會一回合判定敗 第一波爬山的人 一定要全軍出 至少 我知道應該很少人 主力氣球軍不出 就可以達到這樣的攻防數值的 囧rz 而接下來的 就是為什麼我說 即使你加上主力氣球軍 可以撐過第一回合 也不要去爬的主要原因: 氣球耐力太低 所以 當你第一波去爬山 撐過去 後續有其他友軍的氣球補上 但很抱歉 每個軍隊的耐力 是分開計算的 (即使帳面上耐力有回補) 也就是 第一波的你 氣球耐力已經遭到重創 第二回合死傷的氣球 絕對只有難以想像的多可以形容 (相對的 第二波友軍的氣球死傷會非常少) 以上 是我初期以氣球為主力 自告奮勇當第一波爬山的慘痛經驗 這場打贏的戰爭 我的軍力從一萬五掉到六千... 而以氣球為主力軍隊 當面對到敵人堆山的時候 是一點辦法都沒有的 唯一能做的 就是等有能夠當盾的友軍出現 所以 除非 有一個隨時能跟你一起行動的朋友 並且能提供足夠的盾牌軍去撐過第一回合 否則 氣球大軍在大戰期間的效果並不大 所以在10s大戰期間 很常發生的一個狀況是 同一城 擠滿了快一萬單位的兵 但開戰時間一直在推遲.. 原因就在於 第一波當盾的玩家 他的主力從很遠另外一邊 要拉回來比較久時間 而沒有他 即使我們人再多 氣球再多 都只能繼續等... 所以 大戰後期 我歸納出一個結論 比較不活躍的玩家 可以拿氣球當主力軍 而比較活躍的玩家 則是槍方主力 隨時隨傳隨到 隨時準備幫盟友搶灘... 但其實 只要搶灘成功 後續追加上來的軍隊 是氣球 還是不是氣球 其實就已經影響戰局不大了... 以上 一些戰爭心得@@a -- 看著夢中的我哭了 正在睡著的我笑了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.48.76
SW1427:推槍方搶灘XD 我都用700方+1000槍去搶灘 很好用XD 06/16 11:43
SW1427:而且槍方回補還蠻快的@@ 06/16 11:45
jesil:現在輸贏判定好像不是三倍了(?) 06/16 11:48
SW1427:好像還有偷偷添加別的成份 06/16 11:51
Iser1ohn:所以重點是坦,不是DPS ? XD 06/16 11:55
markoo:第一波開打 大概差不多是三倍@@ 不過開打之後的判斷 06/16 11:55
markoo:的確比較耐人尋味@@a 06/16 11:55
etrexetrex:感覺上硬要爬山並不是一個很好的戰略 06/16 11:57
pop88pop88:看到一樓我想起了古老的世紀裡拜占廷的槍山茅海 @@" 06/16 11:58
SW1427:嗯 第一波的坦要當好 不然後面的補 DPS都會滅團XD 06/16 11:58
SW1427:阿哈 就戰茅兵+戰戟兵嘛XDDD 06/16 11:59
danny20835:槍阿...... 06/16 11:59
markoo:當然 不爬的話 就是芒刺在背 @@ 06/16 12:21
etrexetrex:趁他們兵力集結起來 趕快桶他們的其他城 06/16 13:22
etrexetrex:等他們被迫分散再尬上去 06/16 13:22
etrexetrex:如果是我的話 我會想要這樣作啦 不過我沒團戰經驗 06/16 13:22
markoo:這是一個考慮@@ 不過通常 對方會選擇集中兵力 06/16 13:26
markoo:一個考量就是 他們像一把刀 捅進我們的核心位置 06/16 13:27
markoo:如果我們動不了那座山 主動權就在對方手上 這是很不利的 06/16 13:28
markoo:另外一個考量是...除非你放棄自己的領地 否則 對方那座山 06/16 13:28
markoo:不倒 你的軍隊就會一直被牽制在那個地方 不敢派去遠征 06/16 13:29
markoo:想推倒山 除了增加攻擊分的考量外 戰略因素 也是一個要點XD 06/16 13:29
kissmypp:如果可以解決為什麼我無法登入10s的m群會更好@@ 06/16 14:06
markoo:還沒辦法登入嗎@@ 目前還沒遇到有人說無法登入的情況@@a 06/16 14:13
ryvius0723:氣球最大的問題在於被抓到主力然後被打 一定是全滅 06/16 14:31
ryvius0723:以槍方為主流的還有機會活大概1-2成 但是氣球一定掉光 06/16 14:32
geneeva:樓上你怎麼沒參加這次大戰 06/16 14:32
markoo:嗯 其實槍方存活率 樓樓上還算是低估了XD 06/16 14:33
geneeva:嗯嗯 我經驗大概有3成 秒殺就會有4成 06/16 14:34
ryvius0723:我台一跟PAF打的正熱鬧沒時間兩頭燒XD 06/16 14:34
ryvius0723:用氣球當主力真的要轉兵轉的很小心 不然一變成防守戰 06/16 14:39
ryvius0723:九成以上穩死 我之前跟盟友合攻的人 06/16 14:40
ryvius0723:至少被我們拆掉近1500科氣球 到後面才改出槍方 06/16 14:40
geneeva:24小時在線 聯攻又不打第一波 控兵很強 氣球就可以主力 06/16 14:45
yeanling:台一哪呀@@ 06/16 14:49
bniw:第一波出全軍的有包含強擊部隊?這樣不就吃不到加成? 06/16 15:07
bniw:盟友後來的相同部隊的加成會分開算還是吃第一波的洞數? 06/16 15:07
SW1427:M群喔....大概步驟錯誤吧 06/16 15:18
SW1427:唉唉 我這區都沒人願意進駐 好孤單阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 06/16 15:35
markoo:要打廣告阿 去那區的 先送十萬石頭 XD 06/16 15:43
SW1427:10萬太少了吧,以我這土財主身分,少說要送個30萬阿!!! 06/16 15:57