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剛彈海 與 槍兵海 皆適合拿來做為第一波爬山的工具! 舉例來說 1000 剛彈 如果可以打到15洞以上 A:97*2.5*1000 = 242500 D:80*1000 = 80000 ---------------------- A+D = 322500 以第一回合要hold住 攻守方約AD數據為1:3的經驗來看 (不確定 可能與耐力比也有關係) 1000剛彈 約可以撐住A+D總合975000的山 而一千剛彈的維持費等同於1500槍兵 1500 槍兵 (第一回合不計打洞數) A:66*1.3*1500 = 128700 D:27*1500 = 40500 ---------------------- A+D = 169200 所以單純就所貢獻的AD數據來看 槍兵能爬的山 勉強在 對方A+D總合約400000萬的山 但為何槍兵還是廣受推薦呢... 是因為你可以把剛彈海想成 一次性商品 爬山性能佳 但要爬下一次山 得花好幾天時間補回兵員 因為只要你做為第一波爬山 不管後續兵員有多強 每個人耐力都是分開算 所以第二回合開始 做為第一波的攻擊方 一定死很大 尤其是低耐的剛彈或氣球 而槍兵則是相反的 槍兵高耐生又快 所以甚至是開打前開始兵營產槍兵 開打完後兵力在集中一下 又可以準備開始爬下一座山 小小結論就是 山太高 則請出剛彈海 犧牲小我 完成大我 山太多但不高 則槍海 路遙方知槍力阿... 以上 大家討論一下XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.49.146
markoo:當然槍兵跟剛彈還各有其他優缺點 這邊純粹就爬山性能討論XD 08/16 09:25
※ 編輯: markoo 來自: 118.166.49.146 (08/16 09:25)
kaosw:槍海的話看防禦也會死不少,這卻是鋼彈的優點,我個人偏好鋼 08/16 09:44
kaosw:彈吧,火槍爬山就浪費了強擊了,繼續下去不一定比較省村民 08/16 09:45
kaosw:個人拙見,參與討論這樣XD 08/16 09:46
jerrylin:火槍可以搭廚師 醫生..... 08/16 09:50
slowhand:因為鋼蛋沒有拿槍 囧 ~ 我個人還是喜歡首波用鋼蛋 有加成 08/16 09:54
markoo:嗯 其實防禦低並不會造成槍兵死傷增加@@ 08/16 10:41
markoo:仔細看的話 你會發現 槍方如果同樣數量在一各戰報 08/16 10:41
markoo:槍方死傷的數量幾乎都是差不多的@@ 不會因為槍防低就死大@@ 08/16 10:41
x0912587681:因為槍兵遠遠就可以偷射 蒸氣巨人還要近身肉搏 08/16 10:46
imast:我第一波都是用方陣的說^^ 08/16 11:42
markoo:第一回合會增加攻擊兵是因為 總A會提高開洞數 所以純方陣就 08/16 13:15
markoo:不列入考慮XD 而且撞山的人第一波通常是全出 鮮少保留的XD 08/16 13:15
lulupink:小弟以為配兵可以有原則,但毋需過於僵化,若A/D值遠遜於 08/16 14:12
lulupink:對手,把殺人用的氣球改成打洞用的氣球也未嘗不可 08/16 14:13
lulupink:痾...如果在第一波氣球爆光之後,加入第二波氣球,不知道 08/16 14:20
lulupink:第二波氣球能不能吃到打洞加乘 08/16 14:21
markoo:槍兵拿來第一波就有疑慮了 更何況氣球XD 08/16 14:22
markoo:簡單的說 低耐的兵種 盡量避免拿來第一波 而會討論剛彈的原 08/16 14:23
markoo:因 是因為當山太高時 剛彈能檔住的機會較高這樣@@ 08/16 14:23
lulupink:能擋住的定義就讓小弟很混亂了,但如果就內文所指"一次性 08/16 14:32
lulupink:商品"及"總A可以增加打洞數"的話,小弟是自然而然的會運 08/16 14:34
lulupink:用到氣球,這樣0.0 08/16 14:34
kaosw:攻擊加成是看兵種入場時機不是嗎?所以第一波汽球死光,第二 08/16 14:40
kaosw:波以後的氣球加成還是跟第一波一樣阿,因為是看兵種(遙想) 08/16 14:41
markoo:而 分開看的 你可以從戰報親自算算看總A+D :) 08/16 14:52
lulupink:領教了! 08/16 15:06
cgno5:剛到家先推~~~我發覺洞數除了總A,還要看「雙方兵力」。昨天 08/16 20:00
cgno5:撞單城4500軍分,第一趟第一波出15洞(20牆);第二趟第一波出 08/16 20:03
cgno5:相同兵力對方剩800出頭軍分,但只打出5洞。令剛蛋方陣我覺得 08/16 20:06
cgno5:m大結論已很清楚,也很符合我的實戰「感覺」。我沒有細想, 08/16 20:09
cgno5:單人作還是槍海好上手。補一下上頭,我是用9000軍分打二趟 08/16 20:13