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蠻好玩的戰報, 貼來讓大家參考看看. 測試服版本v.0.3.2 16470, 我是守方. 新設定下, 空軍有兩格位置, 旋翼跟汽球可以同時出場. * 攻擊順序為: 旋翼機->轟炸汽球->攻城器械->前線 * 旋翼機優先攻擊汽球, 存活的汽球攻擊攻城器械, 存活的攻城器械攻擊前線, 存活的前線互打. * 假設對方沒有轟炸汽球, 旋翼機會攻擊對方旋翼機. * 假設對方沒有空軍, 旋翼機會進入待命區不出場. * 假設對方沒有攻城器械, 汽球會攻擊對方遠程單位(火槍/弓手). 整體參戰單位如下: 劍士 火槍 迫擊 投石 蒸汽 汽球 旋翼 弓手 廚師 醫生 方陣 矛兵 總兵數 攻方 1588 3680 127 482 4059 478 449 2521 151 122 0 0 = 13657 守方 634 286 161 0 652 360 300 0 0 0 119 218 = 2730 攻方軍分七萬, 守方城牆Lv10. 9回合後, 守方勝. 如果守方不在線, 原本是會輸的, 熟悉戰鬥規則以後, 會有很多戰術可以選擇. 附上戰報以及起始跟結束時的戰場情況: http://img197.imageshack.us/img197/9468/alllc.png
因為目前還是有bug, 劍士的戰損未被正常顯示, 一般來說, 如果場上雙方各四格側翼都滿(120 vs 120), 每回合雙方會各死60劍士. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.106.149.203
Gradyfx:攻方兵應該不只上面那些,但是光上面那些維護費要104361/hr 11/13 10:51
EryLee:感覺攻方大部份的兵是潰散掉的? 11/13 11:03
Gradyfx:嗯啊, 不然就算每回合死個200兵, 也要差不多70回合耶.. 11/13 11:07
ASDIGA:70個回合可以打上一天... 11/13 11:34
jonnyrunner:守方一開始沒有廚師醫生? 好奇妙歐XD 11/13 12:27
scamprandy:這是G大嗎?看起來好像是 快 大家快來看~~~是G大耶~~ 11/13 12:57
geneeva:推~好文 11/13 15:14
andy2708:感謝分享~! 11/13 18:41
LCHJack:推 11/13 20:33
Gradyfx:這封戰報也很好玩, 這次換我是攻方, 打Lv14牆: 11/14 18:35
Eeon:.......怎麼贏的.....-.- 11/14 20:50
f750319s:請問G大,如果他派很多丟丟防守的話,戰況會改變嗎 ? 11/15 00:49
DEARREDBEN:單看這張圖不准 可能要看詳細內容才知道原委 11/15 11:29
Gradyfx:丟丟很廢打不死人的.. 11/15 12:04
SFcherub:推一下 感謝! 11/16 10:01
※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (12/08 09:27)