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JadeStern:有個問題 所以氣球不會打前線嗎? 12/03 20:57
akb00651:氣球只存在空戰位子 不會跑去其他位子 12/03 21:56
Gradyfx:好漂亮的圖 XD 汽球會打前線沒錯, 包括牆, 但不會打醫廚. 12/03 22:50
Gradyfx:應該說不會打後勤區. 醫廚上前線一樣會被宰. 12/03 22:51
Gradyfx:空軍要放滿很容易,加上沒有亂數變化,所以事實上只要測一次 12/03 22:51
Gradyfx:就可以得知/預測第一回合的戰況. 30旋翼固定殺8汽球. 12/03 22:53
Gradyfx:第二回起則會被後備區的數量所影響,同波的該種兵越多, 12/03 22:54
Gradyfx:則可以降低傷亡. 12/03 22:54
BearSheep:其實雙方氣球和飛機全滿的情況下,飛機不會有損失。 12/04 00:32
BearSheep:但是氣球一定是雙方各爆八顆,剩氣球會炸迫擊砲... 12/04 00:32
brandley:在還可以放30氣球的時候..30飛機第一回合殺8氣球.. 12/04 00:56
brandley:第二回合可以將剩下的22氣球全部殺光(-22).. 12/04 00:57
brandley:目前在考慮重裝步兵+醫生全部淘汰換成鋼彈 12/04 01:00
brandley:因為重裝步兵只會被秒殺..很少看到扣血的=.= 12/04 01:02
iceeeee:給你一個推 12/04 08:29
P1986625:推 12/04 10:39
BearSheep:剛彈有剛彈的問題,基本上掛一隻要殺五隻方陣才回本 12/05 01:50
BearSheep:所以面對高牆,還是得讓方陣團去送死,剛彈是等牆垮 12/05 01:51
BearSheep:才去屠殺對手的單位。不過請記得一定要有弓箭手和劍士 12/05 01:51
BearSheep:另外格子填不滿,也很容易潰逃... 12/05 01:52
這張圖是根據論壇上的表列出來的 熱氣球在論壇上並沒有寫到會攻擊前線部隊 另外各兵種的特殊能力好像通通被拿掉了 這樣一來多波跟一波在攻擊力上就沒有差別了 吧 多波就真的完全變成是一種後援了 以前線的一格來說 放30個重裝步兵 或 10個蒸氣巨人 而且我打異教徒的結果是 格子會先填重裝步兵 , 如果還有空位才會放蒸氣巨人 HP 裝甲 攻擊 維持費 重裝步兵 56 1+6 18+6 3 蒸氣巨人 184 3+6 42+6 12 重中步兵*30 1680 210 720 90 蒸氣巨人*10 1840 90 480 120 雖然重裝步兵血少容易一次掛.. 但總攻擊力高50% 維持費卻只有75% 感覺起來是蒸氣巨人完全被淘汰變廢鐵了... 我有另一個問題 現在的戰場都有空間限制 如果雙方的兵都佔滿了所有格 如果兵種都一樣 那不就兩邊的攻防都相當 這樣輸贏是不是就變成看誰的後援陣線比較長了 假設兩邊都有3k隻重裝步兵...每次上場的都是那一丁點人 這樣要打到何年何月阿...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.114.114
bkbtei:如果兵力相差很大,就比士氣,可能對方還有一半軍力就會烙跑. 12/06 10:36
bkbtei:所以後勤配給跟補充兵源的多寡很重要. 12/06 10:36
bniw:巨人對抗遠程的效果比重裝好 12/06 11:15
bniw:攻防是+3不是+6,每格的總傷害數值也不是這樣算的。 12/06 11:24
fytnship:似乎是+6沒錯 兵工廠升3級是+1+2+3 = +6 12/06 11:32
fytnship:海軍則是 +2+4+6 = +12 12/06 11:32
FatDaniel:好像戰損超過原有數量的一半,就判輸?? 12/06 13:01
bniw:是+3._. 12/06 14:49
bniw:海軍是升到完後+6._. 12/06 14:50