作者oceanl (往前走 不回頭)
看板Ikariam
標題Re: [問題] 大型(或回合數、參與人數較多)戰役莫名 …
時間Fri Jan 15 23:27:23 2010
※ 引述《AlanSung (慈母多敗兒)》之銘言:
: http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&threadID=14607
: 這個我們昨天也遇到了
: 打了... 74 回合
: 然後攻方(我們) 就敗走迷航 =.= 無理由的
: 結果我們的兵都至少迷了 12+ 小時
: 本來就弱勢了,現在被打假的 XD
我是原回報者,我要聲明一下這個跟奇觀很像的bug..真的是bug
我和盟友nathon有上來詢問過,可以查我們兩個的文章@@
可是連續發生很多次,甚至有我們確認過對方沒有村有克羅瑟斯的神殿,居然也出現
這狀況...甚至對方指稱是我們使用bug
後來對方有傳截圖給我們看,他們真的沒有去衝神蹟。
(想看圖的可以私底下跟我要 我懶惰放了XD)
所以確認應該是bug,剛開始以為是撤退造成的,
不過目前我私下認定是資料量過大系統負荷不了就放大絕...
剛開始大概兩邊都4-5個人時大概打到40-70回合以後才會出現,
可是後期對方烙了30幾個人,兩方玩家加起來有40-50個、部隊數7000-8000甚至破萬
的時候,大概不到30回合就出現bug了
系統: 工作量太大 通通給我回家 (放大絕)
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◆ From: 59.112.170.78
推 lwei781:講過啦 弱者就放一堆1 兵的波 01/16 01:02
→ lwei781:1X 回就可以trigger 這個 01/16 01:02
推 Eeon:照樓上這樣搞,應該很容易就被判定 Bug user 被GO GG了 01/16 01:51
→ oceanl:這版的戰爭系統並不需要用這種方式貶低自己.. 01/16 15:09
推 lwei781:Eeon 問題是以不trigger bug 來說弱盟也需要這樣 01/16 19:36
→ oceanl:我們也是弱打強 人數 積分 軍分都大概只有一半 也不需要啊 01/16 20:31
推 lwei781:1:5 的打法裡 有幾格用1~4隻兵 是正常的啊 01/17 04:31