
推 jesil:海軍跟你的假設可能是符合的 陸戰火槍真的會填滿前線 01/19 16:22

推 brandley:好怪好怪>"<...難道短短一個月不到又微調了嗎? 01/19 16:27
→ brandley:殺過300火槍的.由於都不補前線.殺到第八回合對方才潰散敗 01/19 16:29
→ brandley:對方還有5x火槍~~還來不及殺光就先判勝了 01/19 16:29
→ jesil:最近打的幾場 只要前線有空就一定會填滿 01/19 16:30
→ jesil:方陣>機器人>劍士>火槍 01/19 16:30
→ Eeon:0.3.2.2 改了一個左右了。 根據我打的印象,陸戰的部份, 01/19 16:31
→ Eeon:對方遠程在0.3.2.2後也是沒補前線.. 01/19 16:31
推 jesil:圖是昨天才打的 也許org版本跟目前台服有差異? 01/19 16:32
→ Eeon:不過,我只打 i 羊,基本上,次數蠻少的。可能要大狼來回 01/19 16:32
→ Eeon:比較準確。 (我是台服。) 0.3.2的確是會填前線。 01/19 16:33
→ Eeon:jesil,問一下,你那邊打人的時候,城牆會打非前面那一格嗎? 01/19 16:34
→ Eeon:例如:打五級牆,派 1矛兵和7迫炮,會贏嗎? 01/19 16:35
→ Eeon:如果是 0.3.2 會贏。(因為牆只打前一格,迫炮集中攻擊, 01/19 16:35
推 brandley:我是10s的.也確定是12/16號後打的(根據6211篇) 01/19 16:35
推 jesil:沒試過 陸軍也不是我專長 而且最近打的都是直接塞滿的大戰 01/19 16:35
→ Eeon:矛兵站中間那一格,迫炮從中間開始炸,來一格,倒一格, 01/19 16:35
→ brandley:當時的微調好像就是遠程和醫廚不會補到前線@@ 01/19 16:35
→ Eeon:所以牆不會打到矛兵。 會嬴) 01/19 16:36
→ Eeon:但是 0.3.2.2 ,牆就不只打前面一格,所以帶1矛兵, 01/19 16:36
→ Eeon:矛兵就會被打到,就沒前線,輸了,潰散。 01/19 16:36
→ jesil:1矛兵上前線不是一定被踩死嗎? 01/19 16:37
→ Eeon:0.3.2 不會。原因如上面,我所說的。 城牆會不會只打前線 01/19 16:38
→ Eeon:這一格這一點在這種狀況下,差很大。 01/19 16:38
→ Eeon:如果牆只會打前面一格,部隊只要放在中間那一格,迫炮火力 01/19 16:39
→ Eeon:夠每回合打倒一格牆,迫炮早於牆攻擊,這時候,就不會損兵 01/19 16:39
推 jesil:恩 知道你的意思 不過我沒試過 01/19 16:39
→ Eeon:所以帶1矛兵 OK (當然上面這些都是守方無兵的狀況) 01/19 16:40
→ Eeon:隨便找到 i 試一下,應該就知道了,前線兵帶少少的,只有1格 01/19 16:40
推 brandley:Eeon說的跟我6211篇要表達的一樣0.3.2.2版不行.無論兵種 01/19 16:40
→ Eeon:迫炮帶到每回合可打倒一粒牆,看會不會損兵。 01/19 16:40
→ jesil:其實城牆怎麼踩人現在也不是重點 因為目前牆一定會破 擋不住 01/19 16:42
→ Eeon:不是牆踩人的問題..是看一下結果....看一下版本 01/19 16:45
→ jesil:那就不清楚了 點上面的版本 也沒顯示細目 01/19 16:45
→ Eeon:jesil,所以我的意思是請你去試一下,看你的server,在城牆 01/19 16:55
→ Eeon:的攻擊反應上是哪一種方式的..XD (0.3.2那樣 或 0.3.2.2那樣 01/19 16:55
→ jesil:我找看看有沒有適合對象好了 01/19 16:59
→ jesil:雖便找隻廢 i 羊還踢到鐵板 夠雖的 01/19 17:30
推 brandley:回一樓推文..撤退遠攻才會補滿前線..沒撤退則不會 01/21 15:55