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剛剛打了一篇很無聊的計算方式、還是想說不存入好了 這篇直接拿例子來算好了 122的研究員一小時可以產出138的研究點數 也就是1個研究點數=(138/122)x4=4.524<<取小數點 732元如果拿去給工人、一小時也有244個水晶(再加上20增晶) 341.6個水晶拿去換研究點數 (341.6/2)=170.8再加上晶減32 成本:1.36x3(3x40/100)x2=7.344元 結論:我不知道哪邊有沒有計算錯誤 但是光想到要花那麼多地去蓋學院 就感覺有點不值得(不如拿去蓋其他東西)況且頂多蓋到16 雖然說7.344-4.425=2.9元 但是以每個學院頂多蓋16級(也就是138個x3=414) 我雖然每個村多支出414、但是我每個村就可以多獲得一個地方來建造 況且、水晶還可以買研究點數(晶減好像滿有用的) 雖然說、學院越高、研究點人越多 但是根本蓋不高、到後面還是要仰賴買科學點數 還有、研究的人越多、所花的水晶也越多 分批買也沒有比較少 不知道結論是否正確 想說來這邊請各位大大討教一下 --
ilsobeit:手動置底喔12/03 18:03
cloud7515:因為剛才我跟他說要附公司名稱和薪資範圍 不是手動置底12/03 18:14
ilsobeit:按 E 修改文章是很難嗎?12/03 18:17
ilsobeit:還有...你誰呀.........12/03 18:18
cloud7515:我板主 請多指教12/03 18:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.203.172 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 05:00)
newclicker:學院不只到Lv16http://ikariam.wikia.com/wiki/Academy 01/22 05:12
newclicker:為了能殖更多島,最後還是得拆掉其他建築來蓋倉庫 01/22 05:21
newclicker:這個連結才對 http://ikariam.wikia.com/wiki/Academy 01/22 05:22
這位大大誤會我的意思了 我只是想說、如果蓋16以上,投資效益就會更差 並不是我強調只能蓋到16 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 05:32)
woajw:誰說效益一定會差,若是把研究的時間設定兩年,會差? 01/22 07:17
woajw:你有把加成給算進去嗎 ? 01/22 07:18
woajw:那如果再加上未來系列的2%加成 01/22 07:19
woajw:再加上,你如果把學院蓋高,可以省掉一格空格,蓋別的 01/22 07:20
woajw:效益不是更好 ? 你的參數給的不夠多 01/22 07:20
woajw:但也不完全不對,因為你的參數只是以黃金成本下去看的而已 01/22 07:21
大大、關於這點我想過 我在本文我有說了、我一天支付414、我就可以得到一個空地的價值 假設一年支付414x365=151110(元) 如果我拿去蓋木增 同樣以600單位來計算)這邊先不考慮建造木增的成本 600x40/100=240(以木頭最低標來準來說的話) 台一是4元、10s是5元 240x4(價格)x24(小時)x365=840960(元) 雖然還沒把建造木增得成本給算下去(不過、以時間越長來計算) 好像越划算 當然、我並不是說要省很多學院、只是這個效益 還請各位指正我哪邊有錯誤(純討教) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 07:48) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:16)
woajw:我說了,你的參數太少,我也說不上來,總之沒有絕對的方式是 01/22 08:27
woajw:划算的,因為玩法不同 01/22 08:28
woajw:舉例來說,軍分高低也受影響,軍分會吃錢,相對降低軍分, 01/22 08:28
woajw:所多出來的維持費是不是可以拿長補短 01/22 08:28
woajw:而且你也沒有把未來系列那些2%,還有增加的人口所產錢給算入 01/22 08:30
woajw:因為有格子限制,所以一個格子所蓋的不同建築,效益是不同的 01/22 08:31
woajw:況你你說的投資效益,也沒有把風險值給算入 01/22 08:32
woajw:我反而會認為,學院在 22或23是比較划算的 01/22 08:33
我懂大大的意思、不過目前我也沒有未來可以實證他 不過如果以我的老頭來計算 2%實在很少、就算我有500個老頭、每小時增加50個 前提是、這50個可能是全部村所(消耗空地)所得到的 並非每一村都能增加50個 換算下來50/6 這我就不知划不划算了 有大大可以提供一下更精準的數據嗎
brandley:我很懶的算數據都憑感覺..單純認為想靠買科技抵研究老頭 01/22 08:35
brandley:必須要二晶島...二增晶+一減晶+一學院..才有可能 01/22 08:35
※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:41)
brandley:更正 村 01/22 08:36
woajw:因為墨水增加4% 未來2% 造紙2% 機械筆8% 01/22 08:37
woajw:一個高的學院,所加成出來會比低的學院來的有效益 01/22 08:38
woajw:與其蓋兩間14級,不如一間23級 01/22 08:38
woajw:所以我才說你的參數只是侷限在所謂的$$上面 01/22 08:39
woajw:倘若把風險值,其他建築的建築效益都算的話差很多,還有你的 01/22 08:40
woajw:樣本是把它設定在多久時間下去計算呢? 01/22 08:40
woajw:殊不知 . . . ika 可是傳家的遊戲. . . . 01/22 08:41
brandley:X..你少算的..是"時間效益"..默默的增產絕對比攢集快 01/22 08:42
這點我在上面有提出想法 如果一天買2次、絕對可以趕上進度 只是他的CD時間要4小時
woajw:而且 後期的玩家,船買完之後,錢所能用的就是維持費, 01/22 08:43
woajw:所以算錢的問題,我錢多到花不完,根本不在乎錢 01/22 08:43
woajw:前陣子盟友被打,我把軍隊移到他家駐紮,一小時花一萬二多 01/22 08:44
woajw:我根本不在乎,因為船買完之後,錢的用處對我來說就只是維 01/22 08:44
woajw:持費而已,所以你的論點在於$$,對我來說根本不在乎$$的成本 01/22 08:45
NO、我的論點並不是錢、而是更有效率的利用空地 我的表達方式可能比較不好 請見諒
enthos:1學院177人+199點(+3715金),0人(+4747金).1點成本5.18金 01/22 08:45
※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:47)
woajw:一天買兩次 所以你一天可以產晶 60萬就是了...我的天哪 01/22 08:47
這位大大說中我的疑惑了 如果學院高、你花水晶買的就越高 但是、如果分兩次買(也就是學院不需要蓋那麼高的話) 一天就能買兩次、進度並沒有比較慢 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:51)
woajw:我的大理石一天也才9萬多快10萬而已 01/22 08:48
woajw:我們的科學家通過長期的實驗,最後發現我們只需花費 340884 01/22 08:49
woajw:水晶來執行該實驗,就能生成 170442 點研究點的神奇方法。 01/22 08:49
enthos:花費310008水晶生成155004點(無晶減、增).1點成本6金. 01/22 08:49
woajw:我還真不知到你一天買兩次...怎麼買...一個月買兩次還差不多 01/22 08:50
enthos:(推測)晶減32級,1點成本4.08金.但第10村才有空位建大倉庫. 01/22 08:53
woajw:是阿一天買兩次進度沒有比較慢,一天買5次的話進度還更快 01/22 08:53
woajw:問題是 一次要30萬,你哪來一天兩次....我一天木頭18萬 01/22 08:54
woajw:假設你用真饈,也無法達到一天2次 01/22 08:54
大大、這就是我要說的 你學院越高、你所研究的比例也就越高 所得到 舉例來說、10等級的學院 要花2萬水晶========>1萬研究點數 20級的學院 要花4萬水晶========>2萬研究點數 但是、一次花4萬水晶,並沒有比一次花2萬水晶來的多 如果未滿4萬的水晶、也只是放在倉庫等待4萬而已 我是還不確定這理論 所以想PO上來問問看 ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 08:59)
woajw:那如果你要更有效率的利用空地,當然是把學院蓋高, 01/22 08:56
woajw:而不是 16及蓋一個 然後16即又蓋另外一個 01/22 08:56
woajw:你的論點,....真的很沒有立場...自我矛盾... 01/22 08:56
enthos:錢不是問題,關鍵是空位&倉庫不夠.(每天出兵時,+1113288金) 01/22 08:59
woajw:而你說的138 X3 =414 每個村多支出414 就可以多一個地方建造 01/22 08:59
woajw:這句話很奇怪,超奇怪的,怎麼看都不合理 01/22 09:00
woajw:你蓋學院如何多一個地方建造 01/22 09:00
我那句話是說、因為老頭比買水晶划算 但是為了幾個臭老頭而蓋學院 那我不如多支出414元、來把那蓋學院的地方省下來(蓋別的東西) ※ 編輯: x076235 來自: 218.175.203.172 (01/22 09:03)
woajw:我累了....你隨意好了,我只能說你用這種方式蓋,總分排名 01/22 09:02
woajw:應該是一值往後掉吧 01/22 09:02
brandley:對我來說..拆學院是未來都3以上+準備十村..才會考慮拆 01/22 09:04
brandley:在這之前雙管齊下不是很好嗎?狂蓋學院+買科技 01/22 09:04
brandley:如果考慮以後會拆掉就不蓋..照這說法請現在就開始蓋六倉 01/22 09:06
brandley:還有不考慮雙晶的話..晶村要增晶減晶學院和其他基礎建設 01/22 09:09
brandley:估計到時候會卡在九村.沒辦法衝第十村.除非完全放棄研發 01/22 09:10
newclicker:總研發點數(含已用跟未用的)/30=一次能購買的研究點數 01/22 10:09
newclicker:因此隨著你科技越來越高,你一定會遇到升級所需水晶大於 01/22 10:11
wope:學院122人 花732元 138Rp/hr 所以5.3元*hr/Rp 01/22 10:11
newclicker:倉庫容量 01/22 10:11
wope:122人 花366元產晶366*1.4(增產)/(1-0.14(科技)-0.32(減晶)) 01/22 10:14
wope:2水晶換1RP 所以一共可得158.15Rp 故用水晶換 2.31元*hr/Rp 01/22 10:17
wope:用換的比較划算 01/22 10:18
enthos:水晶買科技只有減晶有效,科技無效. 01/22 10:26
enthos:沒空位拆學院(或不建)=>正確.無減晶=>學院便宜.有減晶=>買. 01/22 10:29
wope:修正 122人可得140Rp 所以成本是2.615元*hr/Rp 01/22 10:56
brandley:同以未來1為目標好了.用買的得花一年.學院大概只要半年 01/22 11:22
brandley:先說我的一年半年是想強調時間的長短..非切確時間 01/22 11:23
brandley:我學院19*8外加狂買科技.未來1兩個..未來2兩個..我只花了 01/22 11:24
brandley:六個月多一點 01/22 11:24
brandley:所以划算歸划算..時間越得花別人的快兩倍..真的有划算嗎? 01/22 11:27
Gradyfx:個人是選擇不蓋學院.另外,忽視黃金的價值影響分數很嚴重耶 01/22 13:27
nfuyuu:水晶一定要自己產?去搶別人的水晶來實驗絕對比學院快 01/22 13:58
jesil:樓上 你這樣講討論就沒有任何意義了 01/22 14:05
brandley:Gr大說的我想補充一下..原po是個2x萬才剛研發好迫擊炮 01/22 15:19
brandley:不鼓勵還小就放棄學院就是了..^^|| 01/22 15:19
kaosw:我也不鼓勵還小就放棄學院,我現在是8座22,23的學院 01/22 18:24
jackhuhu:未來系列都研發了,拆掉學院比較好 ? 01/22 19:57
AlanSung:其實要升九級總督, 拆兵營比拆學院划算, 不過有時候... 01/22 20:55
x076235:感謝各位的意見、推文中、大概了解了 01/23 01:27