推 zc622:推一個,之前打了一場對方無前線撐三回,才發現這件事 = = 01/25 07:49
※ 編輯: Eeon 來自: 115.43.138.22 (01/25 19:17)
→ Eeon:看你寫的東西,實在是很累的一件事。 01/25 21:02
推 newclicker:辛苦了,推一個 01/25 22:15
推 zc622:啊?那不是我。(如果E大是在說我的話... 01/25 23:00
→ Eeon:不是說你..XD 只是討論到,想到就順便貼一下。 01/25 23:21
推 zc622:嗯嗯...XD" 不過稍早之前我看完...跟你有同感(小聲) 01/26 01:14
→ Eeon:不過,這勝負判定原則,其實也沒那麼難懂吧.. 01/26 15:53
→ Eeon:大原則就是:殺 殺 殺光光。一開始寫說:只剩下飛行部隊和砲兵 01/26 15:54
→ Eeon:判敗,應該是因為當一方只有剩下這些東西時,不終戰,可能會 01/26 15:54
→ Eeon:造成戰況卡死現象。所以才那樣定的吧.. 01/26 15:55
→ Eeon:現在醫廚變路人,也可能會變卡死,所以只有醫廚時也判敗 01/26 15:57
→ Eeon:只不過敘述還沒精確地改到。 01/26 15:58
→ Eeon:執著於更新訊息裡所謂的"主戰線",我覺得反而看不清楚焦點。 01/26 15:59
→ Eeon:畢竟遊戲內,戰報的內容和原則 優先度是較高的。 01/26 16:00
→ Eeon:更新訊息就像說明書一樣,遊戲說明書寫錯了或遊戲發行時, 01/26 16:01
→ Eeon:有些地方沒改到,能怎麼樣?! 01/26 16:01
※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.133.198 (01/28 16:37)