看板 Ikariam 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《zc622 (小昭)》之銘言: : 標題: [問題] 遠程和攻城武器的bug : 時間: Sun Dec 20 23:42:34 2009 : : 情況: : : 我駐紮在盟友督管的城鎮裡→被督管者的盟友派兵來解放 : : 除了雙方都無空軍之外,其他位置的兵種一應俱全 : : 因為是解放,所以我是守方,第一回合有城牆,側翼全部沒上場 : : 結果 : : : : 我的遠程(49隻火槍)和攻城武器(18隻迫砲),全部被秒殺。 : : : : 有人可以解釋嗎...還是只是另一個bug而已... : : 註:戰報顯示很怪,我的火槍每一格都是7(-0),迫砲每一格都是6(-0) : :   可是是整條紅血,也就是被判定死光光的意思對吧? : : 怎麼回事呢... : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 58.114.202.95 : 推 brandley:回最後的註:是的 至於前面的狀況..沒遇過也不清楚 12/21 08:25 : → zc622:嗯...我另外一個盟友,在我po這篇文之後沒多久也碰到了。 12/21 16:00 : → zc622:所以我們就去TS報bug了...Orz 12/21 16:00 : 推 lwei781:我更早就碰過了 QQ 死了一堆迫砲.... 12/23 14:14 雖然這事有點久遠了..不過,還是想問一下, zc622,你記得這一場的城牆是幾級,對方帶了什麼兵嗎? 因為你那個註寫到的現象,我在看.org關於0.3.2.2的文章的時候,一直看到.. http://board.ikariam.org/index.php?page=Thread&threadID=72777&pageNo=1 看起來是在前線太薄,對方破壞我方前線火力很強大的時候, 在第一回合內直接輾過我方前線,然後在第一回合內接著衝殺後排 攻城器的結果。 如果你的城牆,等級過低,在第一回合內就GG,就滿足上述這個狀況。 裡面有很多這樣的測試戰報圖可以看,在這種狀況下被殺掉的後排, 看起來數據都寫-0,但是血條受損。 另外,在我上面這一篇戰報裡也有發生這種(投石兵數據)顯示異常的問題, http://tinyurl.com/ybwo6vo 也發生了前線被打穿或(無前線)被對方前線"跨越"攻擊的狀況。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.138.22 ※ 編輯: Eeon 來自: 115.43.138.22 (01/27 03:10)
zc622:我今天也重新想了這個問題 因為遇到了有打穿、但是沒有全滅 01/27 03:28
zc622:留了微薄的殘餘血量活下來,這樣看起來就比較不像bug了...(? 01/27 03:31
zc622:當初那個督管城的確牆很低,應該這就是正解吧。 01/27 03:31
zc622:看來低牆並不是沒有劣勢的,good。(筆記下來) 01/27 03:32
zc622:(推上面那行是因為,覺得1級牆和9級牆都擋一回合有點怪XD" 01/27 03:33
Eeon:注意那個炮灰戰報裡的後面回合,投石兵顯示也有問題,剛好 01/27 03:44
Eeon:反過來:血條沒扣 數據有扣。 但應該是真的死了。 01/27 03:44
Eeon:所以,我覺得從程式的觀點來看,這程式的寫法應該是要死人了 01/27 03:44
Eeon:才會去降血條或 -x,所以兩者只要一個有扣,就以扣的為準。 01/27 03:45
Eeon:(當然程式不是我寫的,也無法百分之百確定,只是我的推論。) 01/27 03:45
zc622:嗯...感覺上和各個兵種每單位的耐打程度有關(裝甲.生命) 01/27 08:45
zc622:拿前線來說就是方陣和巨人這兩個極端 一直死人 vs 一直扣血 01/27 08:45
zc622:快死光了才扣血條 vs 快沒血了才開始死人...應該類似這樣吧? 01/27 08:46
zc622:暫時就以有扣的為準為結論也好,反正也只能接受戰報結果XD|| 01/27 08:47
Eeon:我上面的推文"那個炮灰戰報裡的後面回合,投石兵顯示也有問 01/28 01:04
Eeon:題,剛好反過來:血條沒扣 數據有扣。"是我弄錯血條的表示 01/28 01:05
Eeon:法了,後面回合血條沒扣是正確的。特此修正一下。 01/28 01:06
Eeon:"前線太軟,被突擊的時候,數據沒扣,不是正確顯示"這句話 01/28 01:07
Eeon:依然是成立的。 01/28 01:07