推 seanbacker:守方若有火槍迫砲氣球在打 攻方也很吃力 02/25 00:55
我文中所提的狀況
攻方場上是八台投石車 火槍全滿(49隻) 方陣全滿(210隻)
守方場上是18台迫擊砲 火槍全滿(49隻) 城牆(沒城牆補方陣 一樣全補滿)
但還是出現這樣的狀況 = =
雙方皆無氣球 只有飛機互打...XD
附上前四回合的圖好了
第一回合
http://www.badongo.com/pic/8898439
第二回合
http://www.badongo.com/pic/8898481
第三回合
http://www.badongo.com/pic/8898488
第四回合
http://www.badongo.com/pic/8898494
※ 編輯: sosokill 來自: 220.136.47.176 (02/25 01:57)
推 zaknafein987:你這種作法最大缺點是消耗時間 02/25 04:57
推 zaknafein987:防守方最大的戰略目的就是要拖延時間 好調兵調資源 02/25 05:00
→ zaknafein987:而且別忘了 攻擊方要付出2倍維持費 02/25 05:01
推 x076235:我看不懂這有什麼問題耶@@ 02/25 05:14
→ sosokill:我是守方XD 我只是覺得奇怪 為何守方消耗比攻方高 02/25 10:31
推 x076235:你的前線是牆、等到後期就會反過來了 02/25 11:07
推 iamstudent:我個人的猜測是這樣的,如果前線同時有牆壁和前線兵 02/25 11:45
→ iamstudent:攻擊方遠程不會向牆壁開火,而會集火於守方前線部隊上 02/25 11:46
→ iamstudent:所以火槍在第2回合就可以造成很驚人的殺傷 02/25 11:46
→ iamstudent:我平常是用18迫擊砲進攻的 02/25 11:47
→ iamstudent:第二回合之前讓火槍會合 02/25 11:48
→ iamstudent:牆壁會破掉3格,那三格的方陣兵就會被火槍全滅 02/25 11:49
推 iamstudent:等到牆壁全破,一回合頂多打死100左右的方陣而已 02/25 11:51
→ iamstudent:而且傷亡會分散在各格子上 02/25 11:51
→ iamstudent:實際上考慮過後,還是推薦儘快打掉城牆會比較划算 02/25 11:52
→ iamstudent:除了回合數和維持經費等等問題 02/25 11:53
→ iamstudent:主要是因為利用城牆的集火殺傷速度 02/25 11:54
→ iamstudent:並沒有比城牆敞開的時候來的快 02/25 11:54
→ iamstudent:一次清掉一格看起來比較爽快而已 02/25 11:56
→ sosokill:怪怪 我當攻方的時候怎沒有一次秒掉三格方陣過... 02/25 12:08
推 iamstudent:有升級火槍到滿頂嗎? 02/25 20:33
→ sosokill:我兵種全都升到頂了 02/25 21:10