推 jesil:對高分玩家相當不利 03/10 15:50
※ 編輯: daidaidaidai 來自: 61.227.162.166 (03/10 16:10)
推 Eeon:這個例子,告訴我們..空城還是要放一隻廚師.. 03/10 16:12
推 x076235:廚師應該沒用...因為他是屬於後勤(攻城器應該也一樣) 03/10 17:58
→ x076235:我的推論是、只要是無法擔任上場擔任前線部隊的 03/10 18:00
→ x076235:應該都是一回倒 03/10 18:00
推 Eeon:0.3.2無前線就不會敗了,0.3.3改成無前線一回倒 是不太自然的 03/10 18:39
→ Eeon:(上一行之0.3.2 精確地說,應該是0.3.2.2) 03/10 18:40
→ Eeon:改成無兵一回倒,基本上,應該只是回應眾多狼人對於 不能輪 03/10 18:41
→ Eeon:x 的抱怨,而做的改變。因此,首回 1廚師 七城牆應該還是 03/10 18:42
→ Eeon:要打完所有牆,才比較自然。之後,才開始連搶的利多。 03/10 18:42
推 Eeon:或者考慮另一個狀況: 1隻遠程部隊,戰鬥設定不要動到的話, 03/10 18:53
→ Eeon:除非攻方有氣球,否則,牆還沒倒光時,就要等這隻射手射完, 03/10 18:53
→ Eeon:補到前線才會被打。(有三發子彈,所以三回合) 03/10 18:54
推 x076235:我沒說遠距離...不可以擔任前線 03/10 19:02
推 Eeon:所以你的意思,是要動設定,讓還沒射完的,在牆破的時候,強 03/10 19:09
→ Eeon:制補前線來讓 守方因為城牆破洞快速敗北? 03/10 19:10
推 Eeon:不然,就算不用廚師,改用一隻射手,在沒有氣球的狀況下,還 03/10 19:15
→ Eeon:是可以撐到牆倒光才輸,效用也只是比廚師差一點。 03/10 19:16
→ Eeon:(因為通常 3回合,牆就倒了,除非是超高的牆。) 03/10 19:17
推 lwei781:32 的牆其實會變多 03/12 11:42
推 jerrylin:一廚師不行的話 那一方陣總行吧...... 03/13 01:24
推 jerrylin:其實我當狼最討厭的是 醫生廚師殺不死 = = 03/13 01:56
推 Eeon:唔..現在討論的是關於0.3.3的設定:在無"兵"時,牆破一個洞 03/13 22:07
→ Eeon:就判敗的設定下,放一隻兵撐最久的選擇.. 03/13 22:07
→ Eeon:(一方陣,第二回合應該就會去補洞,然後被殺死了..XD) 03/13 22:08