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其實很簡單@@... 因為 砲車 HP 32 衝撞HP 88 所以 氣球一顆一回合殺一砲車 但是要三回合才殺的死衝車 三回合也就是一小時...一小時才殺的死衝車 那當然就覺得衝車很難死@@ 所以 也有人拿衝車(在沒有砲車的情況下) 來拖住氣球對槍兵的傷害 因為氣球只有在對方沒有攻城器的時候 才會去炸槍兵(一回合殺10隻) 然後會覺得衝車殺不死 是因為衝車受傷後 會先換沒受傷的排上 所以這也是為什麼大回合的戰爭 打到後面部隊會死很快 常常是一格飛機或一格氣球一回合都死的差不多 就是因為打到後面只剩下傷兵上場補格數造成的現象@@ 這也就是為什麼 有人喜歡在戰爭中 拉來拉去(因為可以補血) 但這樣對於不能拉的那一方(例如攻方比較難拉 守方很好啦)有很大不利 這也是為什麼台服說不能拉來拉去的原因(猜測) ※ 引述《nathon (山中人兮芳杜若)》之銘言: : 最近打仗的感覺 : 衝撞車好像有bug耶 : 不管是去打對方,還是對方來打我 : 打了幾回合 : 我家的氣球連半台衝撞車都炸不死 : 可是對方炸我的迫擊砲卻一直死 : 想問問看有沒有別人也遇到這情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.9.210
ArmStorm:可是氣球不是可以擺30個,而衝車只能擺18個。 03/29 22:16
markoo:氣球15顆 而且可能還要算被飛機殺掉剩下7顆:D 03/29 22:38
ArmStorm:驚! 原來如此,我之前全搞錯了,多謝M大。 03/29 23:16
AlanSung:現在台服也可以拉了, 所以同島二村以上的守方佔很大便宜 03/30 09:54
sosokill:現在攻守雙方跑兵都有規定說 只是感覺上守方比較麻煩 03/30 10:04
sosokill:跑兵除了補血外還有另一個作用~補彈藥XD 03/30 10:05
sowhan:到底有多少規定呀 超煩的 03/30 19:58
nathon:可是之前我記得不能拉兵耶?現在又改成可以拉了嗎? 03/31 12:24
markoo:國際服可以 台服不行@@ 03/31 12:35
AlanSung:3/11 GA 公告解除此項同一回合進出為 bug 的規定 04/01 17:14
AlanSung:[bugs] 禁止同一批軍隊於同一回合內進出 <- 討論串最末 04/01 17:15