作者markoo (上行下笑阿..)
看板Ikariam
標題Re: [問題] 氣球炸得到衝撞車嗎?
時間Mon Mar 29 22:09:23 2010
其實很簡單@@...
因為 砲車 HP 32 衝撞HP 88
所以 氣球一顆一回合殺一砲車 但是要三回合才殺的死衝車
三回合也就是一小時...一小時才殺的死衝車 那當然就覺得衝車很難死@@
所以 也有人拿衝車(在沒有砲車的情況下) 來拖住氣球對槍兵的傷害
因為氣球只有在對方沒有攻城器的時候 才會去炸槍兵(一回合殺10隻)
然後會覺得衝車殺不死 是因為衝車受傷後 會先換沒受傷的排上
所以這也是為什麼大回合的戰爭
打到後面部隊會死很快 常常是一格飛機或一格氣球一回合都死的差不多
就是因為打到後面只剩下傷兵上場補格數造成的現象@@
這也就是為什麼 有人喜歡在戰爭中 拉來拉去(因為可以補血)
但這樣對於不能拉的那一方(例如攻方比較難拉 守方很好啦)有很大不利
這也是為什麼台服說不能拉來拉去的原因(猜測)
※ 引述《nathon (山中人兮芳杜若)》之銘言:
: 最近打仗的感覺
: 衝撞車好像有bug耶
: 不管是去打對方,還是對方來打我
: 打了幾回合
: 我家的氣球連半台衝撞車都炸不死
: 可是對方炸我的迫擊砲卻一直死
: 想問問看有沒有別人也遇到這情況?
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◆ From: 114.36.9.210
推 ArmStorm:可是氣球不是可以擺30個,而衝車只能擺18個。 03/29 22:16
→ markoo:氣球15顆 而且可能還要算被飛機殺掉剩下7顆:D 03/29 22:38
推 ArmStorm:驚! 原來如此,我之前全搞錯了,多謝M大。 03/29 23:16
推 AlanSung:現在台服也可以拉了, 所以同島二村以上的守方佔很大便宜 03/30 09:54
→ sosokill:現在攻守雙方跑兵都有規定說 只是感覺上守方比較麻煩 03/30 10:04
→ sosokill:跑兵除了補血外還有另一個作用~補彈藥XD 03/30 10:05
推 sowhan:到底有多少規定呀 超煩的 03/30 19:58
推 nathon:可是之前我記得不能拉兵耶?現在又改成可以拉了嗎? 03/31 12:24
→ markoo:國際服可以 台服不行@@ 03/31 12:35
推 AlanSung:3/11 GA 公告解除此項同一回合進出為 bug 的規定 04/01 17:14
→ AlanSung:[bugs] 禁止同一批軍隊於同一回合內進出 <- 討論串最末 04/01 17:15