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excel檔載點: http://tinyurl.com/2vl5tjl (用Openoffice編輯,副檔名為ods:Openoffice 試算表,  請用excel之鄉民幫忙開看看,看能不能開啓,  跟下方之範例比對一下數據,看有無運算錯誤。) 附上Openoffice載點:(免費軟體) http://zh.openoffice.org/new/zh_cn/downloads.html 若有問題的話,可先用下面這個google document將就一下,之後再放修正好之xls格式。 http://tinyurl.com/24vspv7 目的: 計算在目前之資源場等級和增產建築條件下, 在這一個時刻,對玩家進行捐木或升級增產建築時之資源效能比較。 使用方法: 先在左側之各欄輸入當前之各項數值。 減木為目前科技和木匠所之降低木頭消耗量。 (例如:若達到最大減木量:46%,則輸入46。) 減石為目前科技和建築公署之降低石頭消耗量。 於資源場工人數和增產建築等級輸入"目前狀況"之數值. 捐木人數輸入目前島上排除米蟲後,有在捐木之人數. 此處計算捐木效能時,假設捐木人數計算到之島民皆共同分攤捐木量. 並假設所有人之增產建築同等級,因而所有捐木人士之步調同調化。 計算建築增產築之資源效能時,將木石視為等價,計算木石總需求量. 左方之參數皆正確輸入後,即可參照右側得出之數值. 注意:需參考之儲存格為"目標等級"之儲存格. 範例: 減木石皆最大化:46% 伐木場:30級 葡萄園:25級 增木:24級 增葡:23級 捐木人數3人 資源價格視為相同,取6元帶入。 則於左方減木減石輸入46; 複製30級伐木場之工人數(724),貼到伐木工人右邊之格子內; 複製25級奢侈資源場之工人數(736),貼到伐木工人右邊之格子內; 於林務等級輸入24,於增特產等級輸入23; 捐木人數輸入3. 右方計算之數值為: 捐木升伐木場到31級之效能指數為0.00005009, 升級增木到25級之效能指數為0.00005255 ; 捐木升葡萄園到26級之效能指數為0.00005026 , 升級增葡到25級之效能指數為0.00005024. 故在此時刻點,此四項動作中,最佳效能之動作為升級增木到25級. PS:效能指數的單位是該升級動作後,每單位投入資源所增加之每小時資源收入量. PS:此範例中,因為米蟲太多,捐木人數只有3,所以升級增產較佳。   但在捐木協調良好之盟島上時,則變成是捐木升級資源較佳。   如捐木人數由3人變為15人,上述其他數值皆不變時,   則捐木效能指數分別變成 0.00005009*5 和 0.00005026*5,   故大幅勝過升級建築。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.132.218 (04/30 06:36)
mi79425:推一個 04/30 22:55
zaknafein987:推 用實際數據來玩遊戲的強者 05/01 02:20
tatibana31:Eeon真的是超認真的啦!改天我也來算算這一塊好了 05/01 18:01
sowhan:不要考慮開幫手嗎? 05/02 03:39
※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.132.218 (05/02 15:17)
tp6jo6d93:好專業~先推~ 05/04 09:09