作者Eeon (Chaotic Good)
站內Ikariam
標題Re: [問題] v0.3.4新版總分計算公式
時間Tue Jun 15 19:15:36 2010
※ 引述《audiregin (阿)》之銘言:
: 新版進攻方撤退會有滯留時間, 不知道這是否會影響到多波的效益,
: 還請大大有空作測試啦, 等你的心得文唷XDDD
用效益說,可能不怎麼精確。
用"準備成本"來說,會比較容易描述一點。
要無限輪波的"準備成本"關鍵就是軍隊回來的時間,
當回來要花更多時間的話,
代表的就是要接成一個循環需要的"基本套數"會增加;
當然,連帶地,需要的"行動點數"也會增加。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.50.175
推 audiregin:感覺成本相當大,之前4波完整部隊+補充包就足以無線多波 06/15 19:53
→ audiregin:現在要搞這一套似乎不實際了,而且兵越打越少空窗期 06/15 19:53
→ audiregin:會給對手反制機會. 06/15 19:54
→ audiregin:但說實在的,這個遊戲要無腦到兵丟出去就不必管的話 06/15 19:54
→ audiregin:那真是違反了0.32的用心,連帶防守方不能FS這點 06/15 19:55
→ audiregin:都讓人覺得頗為傻眼 06/15 19:55