看板 Ikariam 關於我們 聯絡資訊
  http://test.en.ikariam.com/     目前國外Test服已搶先更新到 v0.4.0.1了,官方登入界面也煥然一新,   變得漂亮許多 : http://board.tw.ikariam.com/index.php?page=Thread&postID=220669#post220669 : 0.40 更新公告 : 新增- 新建築貨棧:當對應的科技完成研究後,就可以立即興建新建築. : 貨棧相當於4個倉庫的倉儲容量,但不提供倉儲安全量.採用新建築,可以減少所需倉庫數量 : ,一個貨棧等於4個倉庫.現在,提供一個"夏日特惠轉換"功能,也就是當您完成了貨棧的研 : 究後,您可以將其中1個倉庫改造成1個貨棧(貨棧等級爲所改造倉庫等級的1/4). : 新增- 發表Facebook塗鴉牆: 在成功註冊後,您可以透過與Facebook連接,發布Facebook? : 塗鴉.   http://j.imagehost.org/0281/1_102.jpg
    如圖左上,點f就會連到FB要求登入,然後運輸船跟神餚數量圖示位置交   換了,且神餚瓶子放大N倍,還會不斷旋轉,置入性行銷搞很大XD   首先要升級科技-貨棧(4萬8研究點)   http://j.imagehost.org/0984/3_8.jpg
    左上會出現倉庫轉換,同時倉庫界面為因應貨棧的不同計算,故下方增加   了各種建物容量的總和計算圖,並且不忘大力行銷自家神餚的新功能--雙倍   安存(14神餚)&倉儲(24神餚)。(由於現行版本的插件尚未支援貨棧的設   計,顯示都會變成單倉計算,造成有些不便,希望原作能發揮佛心快改版!)   http://j.imagehost.org/0092/2_38.jpg(貨棧的樣貌)
    換算公式就如上所說:原Lv/4(倉庫40→貨棧10),遇到無法整除的   數字則會無條件進位(倉庫30/37→貨棧8/10)。   http://j.imagehost.org/0876/4_15.jpg
    轉貨棧後的顯示改變,倉庫建材變為需要木、石、晶、硫等四種資源,且   升級時會更新為再下一級的材料需求(畫面顯示材料為12級需求)。     從上面看到的訊息,在此誠心建議目前準備衝10村或11村的朋友,別再傻   傻得蓋雙高等倉,白白浪費數百萬木石而已……有需要可以先蓋單倉40+一低   等倉,以免看圖或改版後槌心肝,心中幹意無限啊… Orz。   http://j.imagehost.org/0196/5_12.jpg
  http://ikariam.wikia.com/wiki/Dump     最後附上貨棧建材的原始數字表,目前減量科技(滑輪/幾何/水平衡)   沒有正常發揮功效,只有減量建物正常工作(32X減可降為原需求 62.79%)   ,故與實際需求數字有所出入,這部分尚待官方做出修正。     11村並沒變多簡單,只是可以不用拆東拆西找位置而已 Orz。(個人賭硫   磺/水晶 4.0會有一波大漲幅);同時想配單倉40就直上貨棧頂峰根本是癡人   說夢,因為蓋到37就會卡在硫磺部分蓋不起來(倉150.4萬/168.3萬),更後   面自然不需多說……這種做法,無疑官方是很明白在表示:『神餚王道,花錢   上等』,直接花錢倉儲雙倍啦,沒錢就等到死吧,科科(誤     再討論到 4.0後的開村極限,三倉(雙40倉+40貨)跟衝40貨封頂這兩種   想法。以目前資料來說,開到11村( 177級)用40倉+35貨的組合即可,不需   太複雜的手段。再上去的12村則要雙倍( 353級),即使有40倉X2+40貨仍   是辦不到( 240倉),最終還是需面對大拆蓋多倉或是花錢無難事的抉擇,二   倉一貨跟衝40貨這兩個想法都無法起太大做用,除非單純想要衝分數,官方很   明顯考慮十分周詳……;上述為一般論,若之後開村的倉需都為雙倍,那到13   村( 706級)就是最大極限了吧,14村(1412級)還是尚待觀察……   【現行最大倉儲可達範圍:40貨棧+40倉X9= 520級;倍增X2=1040級】     順帶一提,照舊慣例改版時間=砍I/V帳潮,該死的、佔位的、沒在玩的   都準備ByeBye,有需要佔位的人可以開始準備了,國際版的時間應該不遠了… ----   PS. 因為自己推文都跳來跳去的,所以我的部分全砍掉,移轉到文章內了,      若有手誤砍到那位板友推文,這邊先說聲抱歉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.42.151
LCHJack:可以補張貨棧的官方1~XX級的建築需求嗎? 08/18 22:04
scorpion:感覺把倉庫整個拆了還比較賺= = 08/18 22:10
x076235:我快哭了ˇˇ 08/18 22:13
LCHJack:還間諜的改板,小屋蓋到32還是會被看光光,再考慮不蓋小屋了 08/18 22:17
LCHJack:小屋的空格拿來蓋貨棧,反正有雙40倉的38500的安全量XD 08/18 22:18
LCHJack:11村不是177倉等嗎=160+17....XD 08/18 22:20
LCHJack:材料表拿來看看啦...XD 08/18 22:20
x076235:如果是這樣、那目標就是要放在12村了吧 08/18 22:21
x076235:小屋蓋到32還是會被看光光,再考慮不蓋小屋了<<<蓋高沒用嗎 08/18 22:34
LCHJack:上一篇有改板文有提,但是需要一次投入多個間諜 08/18 22:37
LCHJack:6836篇 08/18 22:38
LCHJack:8/06 Uruzu □ [閒聊] Versions 0.4.0, 0.4.1, 0.4 08/18 22:38
LCHJack:現在官方會表示出40級的需求量喔? 08/18 22:45
watasiku:沒有,只是貨棧有,其他一樣沒改,官方沒那麼勤勞… 08/18 22:48
x076235:這個順風球改的很怪 08/18 23:28
LCHJack:看來還是要拆一建築蓋硫減,再雙40舊倉,才能把新倉蓋滿XD 08/18 23:36
x076235:主要在於木頭吧...其他我想應該都好辦 08/18 23:59
x076235:靠 琉礦越來越搶手的感覺... 08/19 00:03
x076235:光是後面的數字其實就跟倉庫差不多的感覺 08/19 00:05
x076235:只是他壓縮成一個 08/19 00:05
x076235:然後再加上水晶跟琉礦的增加 (尤其是琉礦) 08/19 00:05
Kendai:蓋到250倉的飄過.. 08/19 00:12
watasiku:樓上強者!不知道是蓋了幾倉250? 08/19 00:16
tyl820:http://ikariam.wikia.com/wiki/Dump 08/19 02:36
LCHJack:看來硫減是必要蓋的XD,再加單40倉 08/19 03:01
watasiku:又算了一次,我終於知道為何數字不吻合了,因為舊有三項 08/19 05:35
watasiku:科技總計減少的14%對貨棧並沒有WORK,只有減量建物有, 08/19 05:38
watasiku:所以才出現62.79%這種鬼數字(木、石減32,升貨棧12→13 08/19 05:42
watasiku::木17978→ 11288、石13494→8,473、晶13179、硫16015) 08/19 05:42
watasiku:很種很OX的感覺,看來又得等官方改了 08/19 05:43
※ 編輯: watasiku 來自: 220.136.42.151 (08/19 06:10)
Gradyfx:倉等上限的算法還是有點問題, 因為台服翻譯不正確. 08/19 14:42
Gradyfx:The introduction of the depot will reduce the number 08/19 14:42
Gradyfx:of buildable warehouses to 4 again. 這句被漏掉了. 08/19 14:43
KleinSchwarz:有說台服什麼時候改的八卦嗎0.0? 08/25 19:06
priv:新版後應該馬上就會有11村潮了吧.. 08/26 15:45
KleinSchwarz:現在連蓋個十村都辛苦無比Orz 08/26 20:08
tp6jo6d93:現在已經蓋好3做10等總督了...不知到要不要繼續蓋下去.. 08/27 08:19
tp6jo6d93:甚麼時候改版阿 == 08/27 08:19
kaosw:所以把倉庫40等拆回37等再轉可以賺一些木石? 09/03 19:35