作者tatibana31 (橘三十一)
看板Ikariam
標題Re: [問題] 請問要如何配兵攻打(有對手資料)
時間Fri Oct 8 09:44:49 2010
※ 引述《daze (一期一會)》之銘言:
: 借標題。
: i掉的27級城,10級牆
: 火槍手 367
: 劍士 1,792
: 蒸汽巨人 992
: 旋翼機 146
: 轟炸氣球 93
: 迫擊炮 54
: 醫生 16
: 廚師 76
: 請問要怎麼打呢?
: I suppose 靠輪換把對方士氣打乾是最經濟的,是嗎?
: 能搶到的東西我想是很有限。
: 只是好幾個月都只打無兵I羊
: 想說是不是稍微感受一下氣氛
以彈藥算:
火槍 23回合、迫砲 9回合,汽球 13~14回合、飛機不管它了
前線突破最快要28~30回合(以一回合可以打掉35隻機器人計)
而他的劍士數量剛好差不多也可撐這麼久
汽球打光最慢要12回合(我推估大概 8回合就打光了)
種種考量下不建議用汽球去炸他家的迫砲,自己比較吃虧
以行動點數7點計
前九波 210方 + 120劍 + 49火 + 18投石車 + 30飛機
記得中間要夾一波單純的廚師(有沒有醫生無所謂)
後面的波一直到打光前線為止,變成是70巨 + 120劍 + 49火 + 18投石車(飛機不用了)
中間打到一半,城牆會跑出來,記得改成210方 + 18迫砲
每一波進場就要馬上退場,用輪的
因為每一波回來都是一小時15分,廚師獨立一波,所以要 7點
這樣子損失最少....所以整個軍隊要有:
輪波用 一定會死
迫砲 18 x 3 = 54 (如果有 8點行動點的話,就只需要一波即可)
投石車 18 x 6 + 0 x 8 = 108 (有飛機狀況下,投石車被八顆汽球炸到只會重傷)
飛機 30 x 6 + 12 x 8 = 276
劍士 120 x 6 + 60 x 30= 2520
巨人 70 x 6 + 14 x 20= 700
方陣 210 x 6 + 84 x 12= 2268 (方陣在攻牆的時候不會死太多,但我還是以84計)
火槍 49 x 6 + 0 x 30= 294 (正常輪波的話,火槍不會死)
廚師 ??
所以根據上表,最少大概要掉
96飛機,1800劍、280巨人、1008方陣(前線應該不會掉那麼多)
因為火槍的彈藥在第23回合會全部用光,所以巨人與劍士清光後就是開始屠殺火槍
大概要殺 7回合,所以整個戰爭大概要打15 + 15x(30+7) = 570 min = 9.5小時
划不划算就自己看著辦吧!
(用單波最簡單,但損失一定最大....這種用神風反而划不來...反正都要磨,就慢慢打)
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◆ From: 61.64.187.14
推 daze:嗯...如果有45點行動點,有辦法更改善嗎? 10/10 00:52
→ daze:話說回來,目標醒了...所以大概打不成了。 10/10 00:53
→ tatibana31:上面算的算是最低戰損值了,我暫時想不到還有其它更低 10/11 04:38
→ ashram:戰術改變一下會比較好 這我不認為是最佳打法 10/11 08:21
→ tatibana31:歡迎提出戰略文指教指教....畢竟我不是狼不愛打仗,也 10/11 09:04
→ tatibana31:許真的有一些面向是我沒考慮到的.... 10/11 09:04
→ ashram:不要以單位量來衡量 以單位的需求資源來計算 10/11 17:02
→ ashram:ex方陣死十隻都沒有死一隻迫砲來得心痛 只是舉例 10/11 17:04
→ tatibana31:目前除了用破牆的婊招之外,我不知道還有什麼會比我算 10/11 17:17
→ tatibana31:的這個造成的戰損所需資源大,不知道ashram可否提出? 10/11 17:19
→ tatibana31:因為破牆那招我幾乎沒在用,完全不知道戰損怎麼算 10/11 17:19
→ tatibana31:修正第二句,所需資源「少」 10/11 17:20
→ DJoker:我提議要帶氣球,不帶的話會先被對方的飛機打過一輪 10/11 20:21
→ DJoker:然後才會打他的氣球,會造成迫炮的多餘損失 10/11 20:21