作者sashan (西斯新撰組fans!! )
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標題Re: [打屁] 土阪
時間Wed Dec 1 22:33:33 2004
※ 引述《takuno (拋棄式萬歲)》之銘言:
: ※ 引述《Polar (cut like a knife...)》之銘言:
: : ^^^^^^^^
: : 說到起步很快...
: : 有沒有板友覺得跟電腦對戰的時候是有後車加速的?
: : (如果這是常識的話請原諒我笨 >"<)
: : 我在玩公道最速理論的時候(尤其是土阪)常常覺得,
: : 在後追的時候, 就算是碰壁, 速度也比前車快很多...
: : 跟我弟討論的時候他堅持沒有後車加速,
: : 可我老覺得有 = =a
: : P.S 話說昨天去打街機時, 連輸智幸兩場, 後來因為趕時間就回家了 = ="
: 玩土阪的時候
: 對上第四個 只要跟屁股跟過了終點前的倒數第二個彎
: EVO就會一直亮煞車燈 然後就可以趁隙超過去了
: 前提是距離不要被拋太遠...
: 應該不算是後車加速
: 算是前車減速...
: 不要讓遊戲的難易差距有那麼大的變化吧~~
挑EVO男第四關我挑了六次才幹掉他 -__-..
贏的那次是在到隧道前的連彎就已經硬超過去了..
後來超過他之後照理說應該會被慢慢拉近的..
(按照車子性能跟之前與他對戰的感覺來看..)
結果沒有 好像一直維持在50~60M左右的差距...
一直到終點好像都這樣= =a
不過在我輸的前幾次
大多都是前面輸很多...後來我慢慢拉近這樣,最後還是輸
於是我推斷其實不是npc每次跑的速度都是一樣...
(不是每次,但是重要的點應該都差不多那速度,像小柏跳崖就真的很..ooxx..)
應該是隨機對戰時有時候會慢一些或快一些
或是在不該超過的地方被超過時他就會變比較快或慢..
(心理因素? XD)
總之..如果是要硬破一關的話..
投錢跟npc慢慢凹的感覺還挺好玩的..XD..
那天好像敗了300多吧 媽的 黑暗兵法
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◆ From: 218.171.149.5
推 DM1984:聽說接越多次關 電腦越弱? 163.15.178.1 12/02
推 Polar:1F, 有此一說... 218.175.185.17 12/02
推 look25:跑久了 路線熟系後 在開也順手多了 59.104.154.223 12/02
推 NtAlice:NPC進終點時間還是會變 我上面是指完全沒 218.172.207.14 12/02
→ NtAlice:阻礙讓他去跑 玩家擋車或是狂電他都會改變 218.172.207.14 12/02
→ NtAlice:他進終點的時間 218.172.207.14 12/02
推 clycine:如果跑在電腦後面.那電腦的速度是固定的 163.22.18.105 12/02
→ clycine:但是如果比電腦快的話.電腦會跟車 163.22.18.105 12/02
→ clycine:所以高手會把電腦拖著跑 163.22.18.105 12/02