看板 InitialD 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《SUPERKILLER (殤)》之銘言: : 甩尾 瘋了嗎 那是後驅車在做的動作 前驅甩尾 或是四驅甩尾根本沒意義 : 星野是因為輪胎快噴了 非得用甩尾使用大車身擋住啟介 漫畫也有講 : 單論下坡 啟介速度是比星野要快更多 RX-7跟86一樣是後驅能甩尾 : 至於F1 去年賽季只能一條胎開到底 甩尾勒 開不到1/4的賽程大概就game over了 : 甩尾輪胎磨耗有多恐怖 可以去看看那些甩過的不是F1不甩尾 : 而是F1的比賽有太多的規則 輪胎的更換 驅動方式 還有要在幾十圈內 : 讓底盤不會噴掉的開車方式 所以F1不會看到甩尾 : 真正後驅甩尾過彎 應該是要比一般方法要快 不然拉力賽中的連續彎 : 就不會用甩尾來控制車身重心的位移 開過車就知道 如果是照正常的方法 有一定抓地力的賽道甩尾不會比較快!絕對不會 這跟後驅沒多大關聯...你提到的拉力賽 不好意思 拉力賽的廠車大部分都是4WD的 我開過車 但很抱歉 我不知道閣下所說的那些 我推就原因這應該是跟閣下不懂裝懂有很大的關係... : 連續彎 先向左或右之後 要馬上換另一個方向 如果速度太快車的動向根本轉不過去 : 玩賽車模擬遊戲 像NFSU NFSU2 NFSMW 裡面就有很多前驅後驅四驅車 : 賽道玩熟了之後 車子改到極限再去跑同樣的賽道 有感覺的人就會發現 : 三種車過彎的最佳速度 方法和線都不一樣 前驅甩尾會失速 降速過彎最好 : 後驅可以甩過去 只要不失控 可以很漂亮的過連續彎 : 四驅很穩 但是我不太會開 介於甩尾和不甩尾之間 很ㄎㄟˊ手 : 現在的賽車遊戲都很逼真 頭D的街機應該也是 裡面車子的設定應該也各有感覺才對 對不起...你舉例的遊戲似乎跟"逼真"扯不上關係耶 不然你120KM過髮夾灣之後再來這裡PO文 PS的GT系列先玩過再來發表意見吧 : 如果只是一個灣 可能不太能說甩尾快或是降速快 但如果是連續彎 : Push到極限 後驅甩尾應該是是真的比前驅降速要有利 : 至於第四部卡通 噁爛的吧 86在漫畫也是場場甩尾阿 啟介的就比較沒有 : 因為是上坡賽 要看完整的就看漫畫吧 卡通只是爽度比較高 : 對於比賽內容 我看了是蠻吐血的 第4部在漫畫裡幾乎沒有甩尾的畫面 不知閣下所看的是哪一本漫畫?? 能否推薦一下 我是真的很好奇喔!! -- ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ █ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ █▅▋ █▊ █▊ █▊ █ █▃█ █ ▊ █ ▊ ▃▃█ █ ▊ █ █▊ █▃▅ █▊ █▊ █▃█▎ █▊ █▊ By FerrariLover -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.228
Haiker:Grip跑法才是王道XD 05/10 09:48
Norths:推不懂裝懂 05/10 14:38
Penny0527:推gt系列 真是鍛鍊技術的好遊戲 09/16 18:48