推 c60203:這樣才可以拖久一點XD 04/09 19:05
→ c60203:上面是開玩笑的 我想應該是土屋多少也有影響到作者吧 04/09 19:06
→ c60203:畢竟水管上看的一些影片 也都是採追逐制 有些還是動態起跑 04/09 19:07
推 Kcoselda:路比較窄阿 04/09 20:07
推 YUKIKASE:土屋它們的追逐賽玩法好像是後追者能咬住算後追者贏. 04/09 20:14
→ YUKIKASE:先跑的能拉開距離就算贏,然後贏二次者好像算全贏... 04/09 20:15
→ YUKIKASE:看場地吧,例如像是對抗管智幸就是同時起跑. 04/09 20:16
我記得第一場追逐賽好像是秋山涉VS拓海 地點在正丸 至從那次後就變成幾乎都是
追逐賽了...
→ jia7:第一場是碓冰山卡 04/09 20:22
我大概記錯了@@
推 tending: 只不過對館智幸那場是同時起跑 04/09 20:52
推 sugoichai:看場地,路寬就同時,路窄就採追逐戰的方式 04/10 02:13
→ sugoichai:第一場是碓冰,第二場才是正丸 04/10 02:14
推 david10419:我記得是有很多種對戰方式 兩邊協調要用什麼方式而已 04/10 11:03
→ david10419:不過後來都偏向脫戲的追逐戰 04/10 11:03
※ 編輯: kk5577238 來自: 114.27.151.95 (04/10 17:20)
推 roger0918:像長尾一開始路很寬,還是用追逐戰的方式 04/14 23:59
→ roger0918:所以,拖戲確定(拇指) 04/15 00:00
推 FallenAngelX:山路沒固定準則啊 雙方講好能認同就ok 04/15 12:35
推 aids1903:這就是山路賽跑的規則吧!發源於土屋圭市他們 04/17 00:31