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※ 引述《druid0214 (Assassin)》之銘言: : 1. Battle Stage裡啟介跟川井淳郎R34比賽的時候 : 超車時OS 他使用的是重視出彎的過彎方式 因此結束過彎後具有較快的起步 : 2. 86vsCappuccino時候 : 拓海過彎時說使用須藤京一的技巧 提早結束甩尾 延長踩油門的時間 : 第一招是對方過彎太廢 : 第二招是對方過彎太快 : 這兩招差在哪@@?? 都是出彎有較高的起步加速度嗎?? 我沒有回去看,憑印象回應 有錯還請指證 其實應該是大同小異的 但是這兩個情況強調的重點不同 1重點是線位的不同 2重點是油門煞車跟出入彎速度的調配不同 1的情況 過彎最佳線位通常是外內外 但因為啟介判斷這個彎道之後是長直線 如果不要那麼早切進去,稍微靠外一點點 出彎就可以獲得更好的加速度 所以雖然過彎會喪失一點速度 但後面的直線加速會贏回來 我記得啟介後來也有用同一招對付另一個人 漫畫那時候就有詳細的解釋 2的情況 因為對方過彎強 你跟他拚過彎是拚不贏的 反而還會喪失自己馬力上的優勢 而入彎跟出彎速度是相對的 入彎越快,出彎就越慢 入彎越慢,出灣就越容易加速 所以入彎犧牲一點速度多踩點煞車 拓海就可以有更好的出彎加速度 去把彎道的差距給追回來 好像是不一樣 但是其實,調整線位也要調整油門煞車的時機 調整油門煞車的時機也同時要調整線位 所以應該是同一招沒錯 只是兩者強調的重點不同 --
FallenAngelX:這是一篇關於披薩的文章23/93 98:89
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druid0214:http://ppt.cc/n08z 照你說的 理想是A 啟介是B 02/23 10:58
druid0214:拓海是B還是C????? 02/23 10:58
行進方向是哪一邊啊? 這張圖是左彎道還是右彎道XD
c60203:拓海是指必須靠車子本身的馬力去贏直線吧? 02/24 00:10
c60203:因為Cap比他更輕,過彎更有優勢 86只能靠馬力贏直線 02/24 00:10
c60203:漫畫應該是指這個意思 拓海都用A的話還是會輸 02/24 00:11
reallocust:同F大,1的情況可參考2841篇我的推文,主要是取線的考量 02/25 07:53
reallocust:2的情況主要是對手彎道強直線弱就犧牲彎道去跟它拚直線 02/25 07:54
reallocust:別在彎道硬碰硬,剛好符合京一的勝利哲學,從對手弱點去 02/25 07:55
reallocust:攻擊,其實開過不少頭重尾輕配重不良的車,會發現在彎前 02/25 07:56
reallocust:提早剎車並提早加速(在apex點之前)會讓過彎更順,應該有 02/25 07:57
reallocust:重心轉移的效果在... 02/25 07:57
reallocust:如果照1樓的線位,拓海後段採取是B 02/25 08:01
reallocust:逆時針方向的話 02/25 08:01
左彎道的話的確是B ※ 編輯: FallenAngelX 來自: 220.135.73.14 (02/25 12:12)
df140:線位?油門? 不是吧 只是車子性能不同下G/D跑法不同而已吧 02/25 16:40
你可以看一下啟介怎麼跟開R34的淳郎 解釋他為何可以在直線超R34 在漫畫18集裡面,不是D/G的問題 基本上到了D計畫篇 漫畫裡是幾乎沒人在甩尾了 所以啟介跟神之腳比賽的時候兩人紛紛甩尾 大家才會這麼吃驚 反倒是動畫在4th stage的表現方式依舊是甩尾 啟介跟神之腳的橋段就變得很奇怪 讓人覺得「不是之前都一直在甩嗎?甩尾有什麼好大驚小怪」 我記得後面又有一場比賽是旁白在解釋 解釋得更清楚,就是犧牲一個彎道的最佳線位 來獲取出彎後的加速
druid0214:對左彎忘了說XDD 所以這兩個方法一樣 3Q 02/25 19:00
c60203:賽車不要求線位,是跑身體健康的嗎 02/26 17:46
df140:所以拓海跟啟介的對手只是"跑身體健康"等級的?XD 02/27 16:14
reallocust:基本上.拓海vs神之手那場比賽就是對線位最好的詮釋 02/27 20:16
laidon:我現在自己開車,也常犯賤學神之手,單手真的超難 02/28 02:38
※ 編輯: FallenAngelX 來自: 220.135.73.14 (03/06 09:45) ※ 編輯: FallenAngelX 來自: 220.135.73.14 (03/06 09:45) ※ 編輯: FallenAngelX 來自: 220.135.73.14 (03/06 09:48)
reallocust:單手順順開不難,但要用盡全力跑時還單手就難上加難了 05/18 11:01