作者cabokino (卡布其諾)
看板Isayama
標題Re: [問題] 建造狹小的地下城
時間Fri Aug 23 23:52:30 2013
※ 引述《paschen (paschen)》之銘言:
: 有幾個問題始終無法理解
: 為啥不建造巨人不能通過的地下室呢?
: 譬如城門可以用地下通道來替代
: 而且地下通道沒有陽光,對巨人身體不太好
: 一直不懂這點,求解
基本上作者在「巨人變聰明」和「人類不開竅」這兩點之中,他選擇了後者,所以
只要劇情需要,正常會出現的東西依舊還不會出現。
光是「地下通道好了」
牆與牆中間,最恐怖的就是會「遇到巨人」和「距離過長」,那麼最應該要處理的
不是那個城門。
而是地下深處的部隊前進通道,沒有必要一定要在牆的附近,隔個一兩百米只要有
辦法確保大砲、馬匹、立體機動裝置等等就可以開挖。
一點一點慢慢挖都可以挖到另一邊的牆附近吧,這種不科學的原始方式雖然要花費
非常長的時間,但是絕對可以確保人員安全,而且只要距離牆一定的距離,城牆教
應該也沒有「表面上的」理由可以反對。
EX:地道示意圖
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PS:就怕有人在地下鋪了巨人地板
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.200.107
推 dlmgn:推第一句XD 08/24 00:01
→ dlmgn:不過雖人類有時候很蠢,巨人還是很好看XD 08/24 00:01
推 coisa:也不能說人類很蠢啦XD因為我們是旁觀者清吧,歷史上應該也有 08/24 00:12
→ coisa:很多我們現在看來"要是那麼做不就好了嗎~"的事件吧 08/24 00:13
→ coisa:說不定其實有人想到挖地道只是牆教暗中妨礙也不一定 08/24 00:14
推 HuangJC:小時抓螞蟻,地鼠的經驗,上面的愈強,下面就愈精.. 08/24 07:53
→ HuangJC:我常蹲在地上捉洞口的螞蟻,但裏面還很多,很多呢~ 08/24 07:54
推 momo4th:故事本來就有設定 就像駭客任務一樣 自己要有自己的設定 08/24 11:05
→ momo4th:要不然任何科幻、卡漫都可以破解 有什麼有趣的? 推第一句 08/24 11:06
→ know12345:我不認為這是破解唉 試著思考別的可能也滿有趣的 08/24 12:03
→ wxtab019:不然乾脆開個洞讓他們進來 然後蓋個迷宮讓他們走好了 08/24 12:07
→ know12345:突然有種Minecraft的感覺... 08/24 14:43