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※ 引述《searoad (--------------)》之銘言: : 像第四部在濱海小鎮杜王町上演,表現出的是平靜背後的潛藏危機, : 所以除大魔王外,其它的替身並不一定都有強烈的毀滅性或殺傷力, : 除了康一外,所有的替身一開始不都是以類似壞人的身份登場嗎? : 億泰、露伴、胖重、高速之星這些伙伴也都是先打過才成為盟友的, : 更不用說像小林、表面、東尼歐、透明寶寶、猜拳小子、平底鍋, : 沒有人會覺得主角會掛在這些替身手上吧! : 大部份的替身設計都很切合主題。 =>>小弟個人最喜歡第四部,我覺得第四部的替身能力設計也是最取得平衡的一部 。第三部的替身能力有許多個還是不脫肉搏的類型,包括還不會時停的白金之 星,銀色戰車,綠之法皇,魔術師等人,在替身剛被荒木大設計出來時,他們 所遭遇到的對手能力的殺傷力也都是非常直接簡單的。 第四部開始,才真正幾乎所有能力設計都讓你有很原創的感覺,但是應用方 式卻不會拐彎抹角大多相當容易明白,不會有根據體溫分影響程度啦,臭氧 層的影響啦!甚至初始讀者會認為不是很強的能力,經過戰鬥後才發現妙用 無窮!例如錢寶寶 (題外話,最極制的例子是不加拉提,他的拉鍊起初看來無甚威力,但隨著一 次次戰鬥的應用層出不窮,實在是太搶眼了!) 而要強力的戰鬥能力,其實第四部也不少,拿去別部跟其他替身one on one看 起來也不輸,例如皇后殺手,穿心攻擊,老鼠,嗆紅辣椒等都是。但是表現最 精采的,小弟偏見還是是幾場不見血的戰鬥,天堂之門對猜拳小子,對廉價旅行 者,小早安火拼假老爸等,簡單易懂,但又創意巧思十足。 而第五部廝殺激烈,除了結局很糟糕之外,非常精采。可是小弟覺得敗筆有二: 一是替身能力影響範圍跟殺傷力壓過前輩太多,我們都不喜歡熱血戰鬥漫畫的 慣有公式:主角花了兩集才打倒的魔頭,下一集被新魔頭輕鬆一刀就劈成兩半 ,而第五部的喬魯諾就會讓你覺得仗助很廢!(雖然應用方式各有千秋)綠d的 出現會讓福葛像個笨蛋!雖然說是因為背景是黑社會黑吃黑,但是第三部也是 拿命在互搏的啊!但是殺傷範圍都小多了。 二是無差別殺人的出現,綠d跟戰車陣魂曲的影響範圍都太大太廣了,反而讓小 弟覺得有掰過頭收不住手,而錯誤百出的感覺,就更別論天堂製造改變了地球 ,掰的連自圓其說都很困難,這跟七龍珠隨便找個配角都可以一掌把地球劈成 兩半有什麼不同? 還是睡覺好了.... 另外,推第六部替身都很醜!個人偏見,本體最炫的是第五部,替身是第四部 跟第五部都不賴! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.224.0.55